Fórum » Beszélgetés a játékokról
Death Stranding
Ez sem igaz, amit írtam. Annyira megosztott még engem is a játék, hogy nem tudom eldönteni, hogy szerettem-e vagy nem. Össze kell szednem a gondolataim munka után és konklúzióra jutnom magammal.
Szó se róla, én is élveztem minden percét. Becsülöm, hogy egy ennyire alap játekmechanikai elemet mert megtenni kozpontinak, mint a navigálás, gyönyörű a grafika, zenék kurva jók, a szinkronszínészek es a mo-cap fantasztikusak, tenyleg egy meditatív élmény a magányos futár vándorlása, de teljesen ellentétes az alap történeti felütéssel, miszerint az egész fennmaradt emberiséget össze kell kötni, mert ez a megmenekülés egyetlen módja.
Erre fel az egész játékban a 8 központi karakteren kívül nem találkozol senkivel, csak hologramokkal. Nem érzem súlyát annak, hogy rajtuk kívül bárki mást meg kellett volna menteni. Becsapva éreztem magam, hogy a sok belefeccölt játékóra utan egy ekkora nagy blöffre fusson ki az egész.
A miértjét csak spoileresen tudnám megmagyarázni.
De azt felhozni negatívumnak, hogy a játék szürreális, giccses és nehol parodisztikusan elvont nem tudom elfogadni. Kojima ilyen, aki nem ismeri a stílusát és így megvette vakon, az barlangban lakott az elmúlt 20 év alatt es nem tudom sajnálni.
Erre fel az egész játékban a 8 központi karakteren kívül nem találkozol senkivel, csak hologramokkal. Nem érzem súlyát annak, hogy rajtuk kívül bárki mást meg kellett volna menteni. Becsapva éreztem magam, hogy a sok belefeccölt játékóra utan egy ekkora nagy blöffre fusson ki az egész.
A miértjét csak spoileresen tudnám megmagyarázni.
De azt felhozni negatívumnak, hogy a játék szürreális, giccses és nehol parodisztikusan elvont nem tudom elfogadni. Kojima ilyen, aki nem ismeri a stílusát és így megvette vakon, az barlangban lakott az elmúlt 20 év alatt es nem tudom sajnálni.
De természetesen azt is megtudom érteni, amit pb69 és -Jozef- írt. Mondjuk ugye a sztori részében gyerekcpiőben járok, de minden más eleme, mégha az tényleg nem is olyan sok vagy változatos, hívogat folyamatosan és élvezem. 

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Királyság!!!
Nem csak a Kojima fanok védik, én pl. nem vagyok az, egy korábbi Kojima játékkal se játszottam korábban, ezt még is imádom. Engem visz a hangulat, az atmoszféra, és nekem kimondottan tetszenek azok a zenés részek, amikor a futárkodás közben felcsendülnek a semmiből. Plusz jók a színészek is. A sztoriról még nem tudok bővebben nyilatkozni, de magát a világot, legalább is amit eddig láttam belőle, sztem jól felépítették. Persze meglátjuk, hogy 20-30 óra után is így érzem-e, de cirka 12 után még igen.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
:'(
Én is kezdem úgy érezni, hogy Kojima fanok védik csak. De engem érdekel ettől függetlenül. Csak nem teljes áron. Amikor már nem jön több pénz, mert nem veszi senki, akkor majd befigyel a jó kis leárazás.
Én is kezdem úgy érezni, hogy Kojima fanok védik csak. De engem érdekel ettől függetlenül. Csak nem teljes áron. Amikor már nem jön több pénz, mert nem veszi senki, akkor majd befigyel a jó kis leárazás.
Én végeztem vele. Szerintem is bőven elfért jóval több open-world játekmechanikai elem, valamint a sztori végére élve elmondhatom, hogy egyedül attól vártam többet. Egy nagy blöff az egész.
De azt akkor sem értem hogyan te mégis mi alapján számítottal többre játékmenetet illetően, amikor hónapok óta tudni lehetett a gameplayek alapján, valamint a novemberi tesztek utan főleg, hogy ez ennyi, egy futárszimulátor.
De azt akkor sem értem hogyan te mégis mi alapján számítottal többre játékmenetet illetően, amikor hónapok óta tudni lehetett a gameplayek alapján, valamint a novemberi tesztek utan főleg, hogy ez ennyi, egy futárszimulátor.
Számomra eddig ez egy igencsak sznob, ugyanakkor hatásvadász mód provokatív valaminek tűnik. Valaminek, mert játéknak nehéz titulálni.
A sztori egyelőre számomra egyrészt zavaros, másrészt sok benne a logikai bukfenc. Lehet, hogy ezeket majd vmi csavarral egyenesbe hozzák, de az ilyen történetek általában a saját vargabetűikbe fulladnak bele.
Emellett tele van pakolva öncélúan megbotránkoztató motívumokkal. Rohadt idegesítő, ahogy folyamatosan szól a "telefon" és lökik a rizsát. Aztán pedig a semmiből a menet közepén jön a zene, az előadót és szám címét betolva a kép közepére. Egyébként baromi jó a ST, de ez így elég művies.
Ahogyan az is, hogy szinte minden megváltozik a játékban, amikor éppen jön az izgis rész, csak hát így pont nem lesz izgis. Mintha egy horrorban előre kiírnák, hogy "most jön a jumpscare", közben levennék a hangot, illetve villogtatnának pár figyelmeztetést is mellé.
De ami a legkellemetlenebb, hogy a játékmenet konkrétan egy súlytalan semmi. A fentiek jók elterelésnek, de azért nehéz nem észrevenni, hogy az átvezetők között ez a játék abszolút nem szól semmiről.
Csak bóklászás össze-vissza, ugyanazt a küldetést kell megcsinálni 42 000x, közben meg az a fő játékelem, hogy ne essünk pofára a cipekedés közben. Azért ez így elég ótvar, egy jópofa online játéknak elmenne, de ettől azért itt többet vártam.
A sztori egyelőre számomra egyrészt zavaros, másrészt sok benne a logikai bukfenc. Lehet, hogy ezeket majd vmi csavarral egyenesbe hozzák, de az ilyen történetek általában a saját vargabetűikbe fulladnak bele.
Emellett tele van pakolva öncélúan megbotránkoztató motívumokkal. Rohadt idegesítő, ahogy folyamatosan szól a "telefon" és lökik a rizsát. Aztán pedig a semmiből a menet közepén jön a zene, az előadót és szám címét betolva a kép közepére. Egyébként baromi jó a ST, de ez így elég művies.
Ahogyan az is, hogy szinte minden megváltozik a játékban, amikor éppen jön az izgis rész, csak hát így pont nem lesz izgis. Mintha egy horrorban előre kiírnák, hogy "most jön a jumpscare", közben levennék a hangot, illetve villogtatnának pár figyelmeztetést is mellé.
De ami a legkellemetlenebb, hogy a játékmenet konkrétan egy súlytalan semmi. A fentiek jók elterelésnek, de azért nehéz nem észrevenni, hogy az átvezetők között ez a játék abszolút nem szól semmiről.
Csak bóklászás össze-vissza, ugyanazt a küldetést kell megcsinálni 42 000x, közben meg az a fő játékelem, hogy ne essünk pofára a cipekedés közben. Azért ez így elég ótvar, egy jópofa online játéknak elmenne, de ettől azért itt többet vártam.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
