28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars Jedi: Fallen Order



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Kamera teljesen jó volt szerintem, egyedül a harc közben a lock-onnál volt egy kicsit kényelmetlen. Milliméterek+1, főleg a double jumb behozása után válik feltűnően zavaróvá, mert annyival meg nem nagyobb az az ugrás. Közben meg az első skill, amit feloldunk a 30 m-es sprintelős odaugrás, de egy fél méternyi szakadékot már nem lehet. (Mármint se skill, se gameplay szempontból, próbáltam, de egy láthatatlan fal megfog a szélén.)

Érzés és hangulat hibátlan! Abszolút hozza az OT szintjét, kb. minden téren és a prequelek, CW és Rebels értékelhető részeit is gyönyörűen hozzáilleszti egy letisztított formábban. El nem hittem volna, hogy a vérciki bejelentés után sikerül majd a legjobb SW játékot összehozniuk! Lazán az év játéka!
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
15 órám van benne eddig, most értem Kashyyyk-ra a második alkalommal, és elképesztő módon imádom. Pedig jó pár zavaró, idegesítő elemmel operál. Ami a legjobban zavar, az a kamerakezelés illetve az a része, hogy nem lehet FREE-re rakni, mint pl. az Uncharted szériában. Mászásnál rendre nézelődnék vagy fordítanám a kamerát a menetirányba, de nem hagyja a kis mocsok, mert kb. 1 mp-re rá, fordítja vissza a karakter hátához. Persze lehet ez csak engem zavar. Néha a karakter kissé darabos mozgása is megtud zavarni (főleg a platformos részeknél) illetve, hogy az ugrásokat túlzottan is ki kell centizni. Sőt. Ha csak egy milliméterrel korábban ugrasz el, már nem kapja el a platform illetve kötél sarkát. Mondjuk az hatalmas respect, hogy ilyenkor nem dob vissza a szakasz legelejére, hanem mindig ugye az elhalálozási ponttól folytathatjuk. A másik, számomra picit zavaró dolog a pályatervezés túlzott forgatókönyvszerűsége, ami főleg a falon futásnál ütközik ki. Csak ott lehet a falon futni, ahol a készítők kitalálták. Rengeteg olyan szakasz van, ahol nem csak a fémes oldalfalon lehetne átfutni a túloldalra, hanem a szembe lévő fal is tökéletesen alkalmas lenne rá, de mivel a készítők ezt nem szerették volna, ezért hiába ugrasz oda, leesik a karakter. Pedig felületileg ugyan olyan sima, mint a fémes falos rész. Persze lehet ez is csak engem zavar. De ezek felett illetve afelett, hogy kb. nulla egyediséggel bír, ami a játékelemeket illeti szemet tudok hunyni, mert annyira jó a hangulat és annyira jól eltaláltak benne mindent. A 100%-on izzó SW érzésről és hangulatról nem is beszélve.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Vissza

Fórumszabályzat