Ezen felül mint survival horror is itt működik legjobban mikor tényleg a lőszert számolgatod és taktikusan vadászol, nem pedig kb mindenkit aki szembe jön, nem szégyen legalább a zombik közül egyiket másikat kikerülni legalább első találkozáskor. Ráadásul az limitál inventory management is csak fokozza a dolgokat mivel emiatt úgyis vissza kell térni ide oda.
Természetesen ajánlott normál nehézségen, pont attól lesz igazán izgi.
Lehet hogy utána a Re4 nagyon nagyot szólt és nem mellesleg kb műfajt is teremtett, de a sorozatnak egyáltalán nem volt szüksége rá.
Ezért is volt számomra picit csalódás, mikor Shinji Mikami megcsinálta az Evil Within-t azzal, hogy visszatér a survivor horror gyökerekhez, emiatt nagyon vártam és talán még az elején igaz is volt, de a végére az is átment egy akciósítottabb shooterbe.
Persze zseniális lett így ez az akciósított remake, de korai részekben legjobban pont ezt az átmenetet imádtam ahogy elindul az adott helyszín felfedezése és átvezet a titkos umbrella laborba.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
