Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Witcher 3: Wild Hunt
Nem javasoltam ilyet, félreértés ne essék. Ilyen mellékes küldetésekre gondoltam, mint bunyó, gwent, lovas verseny. De valóban félreérthető, mert nekem magától értetődik, hogy minden egyéb mellékküldetést és a világban elérhető összes sárga felkiáltójeles hirdetőtáblát megcsinálom, mielőtt befejezném a történetet. De ez így reggel kómás fejjel valóban nem lett kifejtve részemről, mert nekem evidens, hogy ezeket az ember megcsinálja, mielőtt nekivág a 30-as főstory vége küldetésnek. Úgyhogy sorry, ha ez így jött le és köszi a kiigazítást.
Peace-nek nincs (szerk: teljesen) igaza (bocs Peace).
Azt azért vedd figyelembe, hogy vannak olyan történetszálak, amik bár mellékküldetések, a szereplők között kötődések, a sorsuk kimenetele révén igenis kötődnek a fő történetszálhoz. (pl. Triss novigradi varázslós története, vagy Skelligén Crach an Craite gyermekei sorsának kimenetele). A Ködszigetre lépés előtt (a "The Isle of Mists" főküldetés) a játék figyelmeztet, hogy buksz egy csomó olyan mellékküldetést, amit nem csináltál meg (és még rohadt jók is, kiemelkedően). Ezek egy része jelentős hatással van a FŐ történetszálra is.
Itt egy lista a Witcher Wikia-ról, innen csak az angol küldetéscímeket tudom hozni:
Cutoff Point
The following quests fail or become unavailable if they are not completed before entering the Isle of Mists:
A Dangerous Game
A Deadly Plot
A Favor for a Friend
A Matter of Life and Death
A Towerful of Mice
An Eye for an Eye
Berengar's Blade
Brothers In Arms: Nilfgaard
Brothers In Arms: Novigrad
Brothers In Arms: Skellige
Brothers In Arms: Velen
Cabaret
Carnal Sins
Ciri's Room
Coronation
Fencing Lessons
For the Advancement of Learning
Ghosts of the Past (only if Letho is alive)
King's Gambit
Now or Never
Possession
Redania's Most Wanted
Return to Crookback Bog
The Fall of the House of Reardon
The Lord of Undvik
Egy példa, a Brother in Arms-küldetéssorban egy főküldetéshez kell szövetségeseket keresni. Ettől többet nem mondok, de mivel nem próbáltam, így valószínű ezen segítségeket elveszted, és negatív hatással lehet a főküldetés kimenetelére.
Egyszer volt időm még csak végigvinni még ezt a csodás játékot, de no offense, mégis meglepő, hogy ilyet javasol olyan személy, aki már nem először játszik vele.
Szerk: az igaz, hogy a fennmaradó, nem kötődő küldetések a stáblista után folytathatóak, de ha jól emlékszem, pl. a Gwentet is lehet bukni, mert az egyik Triss melléküldetésben (mini spoiler) a bálon lehet Gwentezni, és ha ott nem játszol a játékosokkal, akkor bukod a kártyás küldetéssor.t Akkor is, ha még nem értél el a The Isle of Mist"-hez, csak simán nem csinálod meg ezen mellékküldetés során ezt pár kártyás harcot, akkor a kártyás küldetés bukó (erre a játék nem figyelmeztet, ez, ha nem tévedek, a "A Matter of Life and Death" mellékküldetés.
Azt azért vedd figyelembe, hogy vannak olyan történetszálak, amik bár mellékküldetések, a szereplők között kötődések, a sorsuk kimenetele révén igenis kötődnek a fő történetszálhoz. (pl. Triss novigradi varázslós története, vagy Skelligén Crach an Craite gyermekei sorsának kimenetele). A Ködszigetre lépés előtt (a "The Isle of Mists" főküldetés) a játék figyelmeztet, hogy buksz egy csomó olyan mellékküldetést, amit nem csináltál meg (és még rohadt jók is, kiemelkedően). Ezek egy része jelentős hatással van a FŐ történetszálra is.
Itt egy lista a Witcher Wikia-ról, innen csak az angol küldetéscímeket tudom hozni:
Cutoff Point
The following quests fail or become unavailable if they are not completed before entering the Isle of Mists:
A Dangerous Game
A Deadly Plot
A Favor for a Friend
A Matter of Life and Death
A Towerful of Mice
An Eye for an Eye
Berengar's Blade
Brothers In Arms: Nilfgaard
Brothers In Arms: Novigrad
Brothers In Arms: Skellige
Brothers In Arms: Velen
Cabaret
Carnal Sins
Ciri's Room
Coronation
Fencing Lessons
For the Advancement of Learning
Ghosts of the Past (only if Letho is alive)
King's Gambit
Now or Never
Possession
Redania's Most Wanted
Return to Crookback Bog
The Fall of the House of Reardon
The Lord of Undvik
Egy példa, a Brother in Arms-küldetéssorban egy főküldetéshez kell szövetségeseket keresni. Ettől többet nem mondok, de mivel nem próbáltam, így valószínű ezen segítségeket elveszted, és negatív hatással lehet a főküldetés kimenetelére.
Egyszer volt időm még csak végigvinni még ezt a csodás játékot, de no offense, mégis meglepő, hogy ilyet javasol olyan személy, aki már nem először játszik vele.
Szerk: az igaz, hogy a fennmaradó, nem kötődő küldetések a stáblista után folytathatóak, de ha jól emlékszem, pl. a Gwentet is lehet bukni, mert az egyik Triss melléküldetésben (mini spoiler) a bálon lehet Gwentezni, és ha ott nem játszol a játékosokkal, akkor bukod a kártyás küldetéssor.t Akkor is, ha még nem értél el a The Isle of Mist"-hez, csak simán nem csinálod meg ezen mellékküldetés során ezt pár kártyás harcot, akkor a kártyás küldetés bukó (erre a játék nem figyelmeztet, ez, ha nem tévedek, a "A Matter of Life and Death" mellékküldetés.
Közben utánaolvastam és elvileg nincs akadálya.
Csak azért merült fel bennem a kérdés, mert tervem szerint most ráfekszem a fő szálra*, ezzel ergo befejezem a játékot. Utána egy kicsit félreteszem és befejezem a TLoU-t, majd utána, ha még mindig buzog bennem a kalandozási vágy (erős a gyanúm, hogy fog!), akkor visszatérek a W3-hoz és elkezdem megcsinálni a maradék küldetéseket, ahogy időm engedi.
*Eddig nagyjából ad hoc módon kolbászoltam és csináltam, ami épp szembe jött. Emiatt a fő szállal elég lassan haladok.
Csak azért merült fel bennem a kérdés, mert tervem szerint most ráfekszem a fő szálra*, ezzel ergo befejezem a játékot. Utána egy kicsit félreteszem és befejezem a TLoU-t, majd utána, ha még mindig buzog bennem a kalandozási vágy (erős a gyanúm, hogy fog!), akkor visszatérek a W3-hoz és elkezdem megcsinálni a maradék küldetéseket, ahogy időm engedi.
*Eddig nagyjából ad hoc módon kolbászoltam és csináltam, ami épp szembe jött. Emiatt a fő szállal elég lassan haladok.
"You don't wanna be my enemy, I promise you"
Oké, ennek nem néztem utána és kábé sejtem, hogy felesleges a kérdésem, de azért felteszem:
A fő történet szál befejezése után ugyanúgy lehet tovább barangolni/kalandozni, ugye? Nem jön egyből a stáblista, és emiatt nem áll elő az a helyzet, hogy nem tudom a többi quest-et megcsinálni?
A fő történet szál befejezése után ugyanúgy lehet tovább barangolni/kalandozni, ugye? Nem jön egyből a stáblista, és emiatt nem áll elő az a helyzet, hogy nem tudom a többi quest-et megcsinálni?
"You don't wanna be my enemy, I promise you"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
