28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars Jedi: Fallen Order



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11506]
Én is erre tippelnék. Xezerszer végigjártam azt a részt és egyszer pont észrevettem amikor máshogy fordítottam a kamerát amikor fölötte jártam. Utána meg a fejemet csapkodtam a falba, hogy eddig hogy nem vettem észre azt a beugrót.

Másik "eldugott" a mocsárban az egyik faág végén lévő terület, ami megint ilyen "hát ez eddig hol volt?".
subject17
subject17 [7041]
Ha tényleg csak Dathomirból hiányozna három százalék, azért ne add fel. Kétszer játszottam végig a játékot, másodszorra az volt a meglepő ha maradt felfedezésre váró terület az után, hogy csak "végigrohantam". Egy-egy trükkösebb hely van, de amúgy totál teljesíthető.

Amúgy ha tippelnem kellene, akkor a hídról lecsúszás utáni területen a növényeken egyensúlyozós, platformokat lehúzós, lift körüli területen hagytál el egy echo-t.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Aribeth
Aribeth [2756]
Nem volt ez rossz, és itt ellőhetem az “ígéretes kezdés” sablont. A történet egészen az utolsó harmadig-negyedig nem kapott el, de a jégbolygó (Ilum?) után hasított. A játékmenet helyenként döcögött, az átskinezett, sablonos helyszínek sem mind nyerték el a tetszésem, ellenben a fejtörők és az egyes “itt húzd le a platformot, rohanj falon, mielőtt visszaállna a helyére, ugorj az indával, megint fal, megint inda” jellegű feladatok terén kifejezetten odatette magát a fejlesztőcsapat.
Cal kifejezetten szerethető lett, jó volt eleve a színészválasztás is, de Merrin, a kapitány, és miután túltettem magam a gülüszemein, Cere is kedvencek lettek.

Egy ideig elgondolkodtam azon, hogy na, akkor kiplatinázhatnám a játékot, de miután harmadszorra jártam végig a creepy Dathomir minden szegletét, és még mindig 97%-ra volt csak felfedezve, úgy döntöttem, hogy van még épp elég más játékom.

Ha folytatják egy hasonló kalanddal, akkor a pályaszerkesztésen kellene még változtatni, élőbbé, színesebbé tenni, a meditáció utáni ellenség feltámadás szintén eléggé zavaró volt a történet szempontjából, mármint oké, hogy az élővilág visszatér, nade hány rohamosztagos van még, aki felébredt mély álmából (bár persze xp szerzésre megfeleltek), és nekem valahogy a harcrendszer sem volt annyira bejövős, de a noob szinten nem kellett annyira megerőltetnem magama precíz kitérésekkel és az ellenség mozgásának kiismerésével, lehet, hogy magasabb nehézségi szinten jobban élveztem volna, de újrajátszani biztos nem fogom.

Vissza

Fórumszabályzat