Nekem harc szempontjából egyébként most per pillanat jobban bejön, mint a modern kori XCOM, mert miközben bizonyos szempontból egyértelműen fapadosabb a harcrendszer, összességében mégsem érzem egyszerűbbnek (felszerelés és cognition pontok menedzselése, tervezés, hogy mit milyen ütemben használj fel, stb.). Illetve, amit nagyon kellemesnek találok: ha tiszta a line of sight, és nem szól közbe dodge, akkor mindig fogsz találni, és az ellenfél is mindig eltalál, emiatt pedig kisebb a szerencse és ebből fakadó káromkodásfaktor (XCOM 95%-nál gyakori mellélövések - ugye emlékszik mindenki?), és erősebb a taktikázás/tervezhetőség mértéke.
De nem akarok senkit sem megtéríteni: ez egy kis indie játék, egyszerű alapokon, de a részletekben kellemes/átgondolt kis mechanikával, és hangulatban pedig szerintem nagyon frankón eltalálták. A zenét, a látványt, a karaktereket: szépen egyben van. Nem mondom, hogy év játéka, de én jól szórakozom vele, és ez nekem pont elég is per pillanat.

Endure. In enduring, grow strong.
DoW2 simán a világ egyik legjobb soundtrackje!
Vermintideba is eltűnt vagy ezer órám. Csúcsidőben sokat ment, de még most is hetente előkerül 2-3 alkalommal.
Civként próbáltam nekilátni, építkezés, fejlesztés, de úgy látszik spammelni kell az egységeket aztán küldeni a darálóba, nem elég civ mintára 1-5 darabbal mászkálni.


