Ma megjelent konzolokra (PS4 és XBOX ONE) a
Pathfinder: Kingmaker nevű, anno csúfondáros bugokkal kitömve induló, de mára alaposan kicsiszolt, grandiózus, az egykori Infinity Engine-es (pl. BG sorozat) játékok hangulatát és minőségét megidéző cRPG. Definitive Edition néven érhető el, és gyakorlatilag minden eddigi DLC-t tartalmaz az alapjátékon kívül.
A játékba az eredeti RTwP (Real Time with Pause) alapú harcrendszer mellett ennek örömére egy körökre osztott módot is beépítettek, és a kettő között a játékos elméletileg egyetlen kattintással válthat bármikor (akár harc közben is)! (Így a csuklóból lenyomható könnyebb harcokon gyorsan túl lehet lenni, míg az izzasztóbb küzdelmeknél ott a lehetőség a végletekig kifinomított taktikázásokra.)
Mindez PC-re is elérhető mától, a játékkal rendelkezők számára egy frissítés formájában. Nálam a GoG-on ez egy 12 gigás patch-et jelentett, ugyanis - minő véletlen - éppen most raktam fel a gépemre egy újrázásra a tavalyi végigjátszás után. (Szerintem ezúttal is vajúdni fogok közel egy hetet, míg egyáltalán megcsinálom azt a karaktert, amelynek bőrébe bújva el fogom tölteni a következő kb. 150 órát.)
Endure. In enduring, grow strong.