Az a legrosszabb az egészben, hogy szinte minden címükben ott van egy erős központi ötlet/történet/gameplay, amiből simán összehozhatnának egy objektív 9 pontos játékot, de mindig telepakolják fölösleges szarokkal (egyforma táborok, mikrotranzakciók, time saverek, stb). Pl az ACOd simán az új AC2 lehetett volna ha azt az érdemi 30-50 (dlck további 10-en pár) órát nem nyújtják el vagy a 4xére és temetik grindolós szemét alá.
A kiskanállal többször vagy nagykanállal egyben ismerős, de érted, ezt egy úgy is megadhatnák, ha nem lenne a játék 70%-a filler. Valhallában is ott a sok szimpatikus ötlet (rpgsebb döntés-következmények, AC3 2.0 a településsel), de már lélekben felkészültem ismét a táborpucolásokra és a grindra. Hajó mati költségei után bele se merek gondolni milyen számok lesznek majd a falu fejlesztéseihez...

