28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

6 napos munkahét a Cyberpunk 2077 befejezése érdekében [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7043]
Imádom amúgy... És ha elkezdenek lőni rátok miközben pincérkedtek, megvonjátok a vállatokat, hogy hát a katonáknak ez végülis rosszabb és gyakrabban van?

Összehasonlítotok teljesen eltérő területeket. Nyilván azt kapod, amit bevállalsz. Amikor építőiparban voltam, tudtam, hogy abban nincs sok fix dolog a napokat tekintve sem, és undorító reggeltől estig... Irodán viszont aláírtam valamire, és igenis húzom a számat, ha hirtelen be akarja dobni valaki, hogy hetekig inkább hat napot dolgozzak. De ahogy LM is említette, ez végülis projektmunka, ebbe nem gondoltam bele - szóval igen, lehet, hogy nekik is benne volt ez a lehetőség az elejétől fogva, nem tudhatom.

Leszarom, ha ezt elkényelmesedésnek veszitek, de mindenki nagyon tudja verni a mellét, hogy neki rosszabb. Hát gondolom senki nem kényszerítette rátok, hogy vendéglátásban dolgozzatok, ami köztudottan túlhajszolt.

Sokkal inkább látom például azt elkényelmesedésnek, hogy a vendéglátóipar ilyen szinten felel meg a fogyasztóknak. Bele sem kell gondoljon az ember, hogy el tud-e menni épp enni-inni-vásárolni, mert úgyis el tud.

És egyébként az említett cikkben is miért kell a túlóra? Hogy egy játék elkészüljön. Ide lehet keverni az egészségügyet, csak értelmetlennek tartom, egyáltalán nem ugyanazt a szerepet töltik be a társadalomban ezek a dolgok.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat