I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Cyberpunk 2077
Hack szerintem alapban túl lassú, én scanen kívül beszéltem róla már múltkor is. Hozzá kell tenni, hogy egy lvl1 karakterről van szó, és fogalmam nincs, milyen ütemesen lehet fejleszteni (azóta se volt időm folytatni még). Ha mondjuk csak erre fókuszálva lvl10-re már harmadára lehet csökkenteni az "átfolyási időt", akkor teljesen vállalható.
Érthetetlen beállításokra (/hiányuk) visszatérve, miért nem lehet kivenni az *iránygomb* 2x dodget? Elég vicces úgy osonni, hogy hirtelen egy finom korrigálás következtében bezuhansz a kukák közé...
A furcsa fizika következtében ez kb. olyan, mintha robbantottak volna egy szeméttelepen. Repkendek a cuccok, nagy zaj, álárm, és jöhet is a hent.
Fejre rakható cuccokat is jó lenne kikapcsolni. Nem érdekel a +páncél, nem fogok űrhajós kapucniban feszíteni arcomon egy szamuráj maszkkal. Az aktuális ruhatár már így is általában valami meghatározhatatlan-sárga kabát flitteres neonlila nadrággal. BohócGeralt sem nézett ki ilyen rondán.
Hekkelésre amúgy kezdek ráérezni. Rájöttem, hogy azért lassú, mert lassítva van.
Szóval ha megvan a feladat ki kell lépni a skennelésből és úgy már seperc alatt megvan. Ha már lesznek finomabb "spellek", akkor elég hatásos lesz ez a játékstílus, szerintem későbbi végigjátszásnál lesz ez majd tökéletesítve. Mindenesetre nem bánom, hogy ide pakolom a pontokat, terminálokból a betűszámos babrálással elég szépen jön a pénz. Plusz a főmenü zenéje adott egy jó tippet, hogy mivel tudom ellensúlyozni a hack hiányosságait.

A furcsa fizika következtében ez kb. olyan, mintha robbantottak volna egy szeméttelepen. Repkendek a cuccok, nagy zaj, álárm, és jöhet is a hent.
Fejre rakható cuccokat is jó lenne kikapcsolni. Nem érdekel a +páncél, nem fogok űrhajós kapucniban feszíteni arcomon egy szamuráj maszkkal. Az aktuális ruhatár már így is általában valami meghatározhatatlan-sárga kabát flitteres neonlila nadrággal. BohócGeralt sem nézett ki ilyen rondán.
Hekkelésre amúgy kezdek ráérezni. Rájöttem, hogy azért lassú, mert lassítva van.

Szóval ha megvan a feladat ki kell lépni a skennelésből és úgy már seperc alatt megvan. Ha már lesznek finomabb "spellek", akkor elég hatásos lesz ez a játékstílus, szerintem későbbi végigjátszásnál lesz ez majd tökéletesítve. Mindenesetre nem bánom, hogy ide pakolom a pontokat, terminálokból a betűszámos babrálással elég szépen jön a pénz. Plusz a főmenü zenéje adott egy jó tippet, hogy mivel tudom ellensúlyozni a hack hiányosságait.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- Helyzetjelentés Extra [3396]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
