28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

pb69
pb69 [954]
Nem gondolunk ilyen értelemben semmit, de őszintén szólva egyáltalán nem érdekel végül mennyi időt töltöttek fejlesztéssel. Természetesen nem is a fejlesztőkön akarok leverni semmit, a CDPR vitte a projektet, gyakorlatilag teljes egészében, a kritika az övék, nem a programozóknak vagy designereknek szánja szerintem senki.

De ha az étteremben kijön a pincér, felveszi a rendelésem, majd azt mondja, hogy 2 óra múlva tudja hozni az ételt, hát oké. De ha ezek után aztán csúszik vele még fél órát, akkor totálisan hidegen hagy, hogy amúgy mikor kezdtek neki a konkrét főzésnek.
Ha meg még tele is van csótányokkal, kihűlt, sótlan és amúgy is krumplilevest kaptam a bélszín helyett, akkor meg aztán pláne gond van. Hatalmas gond. Arról már nem is beszélek, ha még időközben is ki-kijön a főszakács, hogy itt bizony a világ legjobb és legfinomabb étele fog elkészülni, a világ piacvezető konyhájáról.

Van egy nagy projekt, ennek csak egy része a fejlesztés. Ha a piacra kerüléssel belőnek egy dátumot, amit X napon bejelentenek, akkor a projekt megy, ennyi. Ha két nappal, hónappal, évvel, évtizeddel a határidő előtt állnak neki a konkrét implementálásnak, az ő dolguk. Ahogyan az is, hogy milyen fázisban jelentik be a projektet, milyen szkópot lőnek be, hogyan kommunikálnak stb.. Ahogyan az is, hogy a projekt haladása során hogyan kezelik az esetleges változásokat, problémákat, hogyan közlik ezeket, mennyire tisztelik a játékosközösséget, vagy épp a saját munkatársaikat stb..
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Van bármi fogalmunk erről a fejlesztési időről? Miért gondoljátok, hogy a bejelentő videó óta aktív programozás zajlik? Lehet, hogy az egy döntés megszületését jelezte és onnantól még évekig csak koncepciós rajzok készülgettek. A játék jelen állapotát tekintve a valós fejlesztés egy ekkora cégnél maximum néhány év lehetett, hiszen nagyon sokáig a világon semmit nem láttunk belőle, ami nem véletlen. Azért a CDPR nem egy Rockstar, és most már sanszos, hogy nem is válik azzá.

Azért a marketing osztályt hibáztatom, mert ők kommunikálnak velünk, azok a konkrétumok, és gondoltam, mellőzném az ilyen típusú találgatást, amit itt a fejlesztőkkel kapcsolatban lezavarsz. Ha ők rosszul mérték fel a képességeiket és a határidőket, ennek a következményeit is a marketingosztály mondja el nekünk. Na, akkor képzeljük csak el ezt, ahogy Peace olvassa, hogy "Kedves CP2077-re várakozó játékosok! Mivel a játék fejlesztése nem a tervezett ütemben halad, ezért eltoljuk a megjelenést további másfél évvel, de mivel ez sem fix, így ez csak egy hozzávetőleges dátum, majd jelentkezünk!"
Felgyújtaná az internetet. Nyilván ez most nem egy személyeskedés, vonatkozik mindenkire, aki hasonló mentalitással áll a hasonló, kevésbé (értsd: kurvára semennyire) létfontosságú termékekhez.

Respect is not given. It's taken.

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
McCl@ne egyetlen dolog felett elsiklasz. a fejlesztési idő nagy részével nem számolsz! Oké persze 1-2 éve már túlpörgött ez a dolog, de azért addig is haladni meg mérlegelni kellett volna! Persze szidjuk a fogyasztói elvárásokat meg a marketing osztályt ami ennek aláfekszik. De miért van látatlanban felmentve a fejlesztő részleg??? Ők vajon reális képet adtak tovább a dolgok állásáról a marketing felé? Nem csak már a pofájuk égett ennyi év után és bekamuztak fűt fűt jó ideig? Sőt simán a teljesíthetőnek vélt határidőket is ők hazudhatták be ezzel az erővel...

Hibás itt mindenki ne legyen részrehajlás!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Vissza

Fórumszabályzat