28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

pb69
pb69 [954]
Kicsit szerényebben kéne beleállni ezekbe a személyeskedésekbe... Ha már a belemagyarázásnál tartunk, konkrétan leírtam, hogy tudom mire vonatkozott a megjegyzésed, ill. én egy általános hozzáállásra reflektálok, nem pedig személy szerint neked szól a dolog. Tehát semmit nem próbálok belemagyarázni, csak te akarod ezt belelátni, aztán már a kocsmából taknyon kihúzással amperkodsz...
Nem írtam olyat, hogy amit írtál, az konkrétan felesleges lenne, az meg már nem az én bajom, hogy ezt ki értelmezi "cinikusan bújtatott odaköpködésnek". Amúgy meg, aki egy ilyenért hangosabb szót emel, pláne testi agresszióval lép fel, akár kocsmában, akárhol, az egy vérprimitív tahó, aki csak kifogást keres és amúgy is beléd köt, mert nem jól nézel vagy nem tetszik neki az arcod.
(Ja, és csak a félreértés elkerülése végett, nem rád gondolok, mert a kommented nem tekintem "hangos vagy agresszív szóemelésnek", még mielőtt megint jönne a duzzogás )

Visszakanyarodva a témához, továbbra sem értem mit számít jelen esetben az, hogy játszott-e vki a játékkal vagy sem. Semmi olyan szempont nincs az értekezésemben, amihez játszani kellene a játékkal, ezek tökéletesen kiderülnek más forrásokból is. Ahogyan mondtam is, objektív dolgokról beszélünk.
A CDPR (pontosabban CDP) felel tudtommal a teljes projektért, szóval a mehetnek a lecsóba nemcsak a fejlesztőkre vonatkozik. Azt is leírtam már többször, hogy a mai világban nem a játékfejlesztőknek vagy pl. a designereknek fog fájni, ha bebukik a cég, mert fél pillanat alatt találnak maguknak röhögve melót máshol.
Azt így kívülről amúgy sem tudjuk megítélni, hogy mennyire vannak benne a fejlesztők a fiaskóban, de eleve csak bizonyos részeiben lehetnek érintettek vagy hibáztathatók, de ott se biztos, hogy rajtuk múlott.

És igen, én továbbra is úgy gondolom, hogy egy ekkora pofátlan hazugságkampány után, ill. egy ilyen botrányos játékkiadás után illendő lenne minél drasztikusabb következményekkel szembenéznie a cégnek, mert ebből profitálhatna a játékos közösség is leginkább. Legalábbis kicsit hosszabb távon.
Az a baj, hogy most ezzel annyira alacsonyra tették a lécet, az ingerküszöböt meg annyira magasra, hogy ezek után nehéz elképzelnem olyan balhét, aminél jogosan állnának ki magukért az emberek. Egy EA, Ubi vagy újragondolt Bethesda stb. meg nyugodtan hátradőlhet, hogy az eddigieknél is sokkal többet engedhetnek meg maguknak, hisz sokan kifejezetten engedékenyek tudnak lenni, ha épp elfogultak, az se baj, ha több frontról is nyíltan szembeköpik őket.
LordMatteo
LordMatteo [29456]
Megint belemagyarázod, hogy én mit akarok mondani. Az a baj, hogy megint totál mellé.

Abszurdumra próbáltam rámutatni. Peace vagy hatvanhatszor leírta mindegyik patchnél, hogy majd GOTYE addig hanyagolja, most azért mégis kitolta ő is. Most meg már ott tartunk, hogy AAA játékok milyen profin, gond nélkül jelennek meg. Melyikek? És ez nem a CP-hez méregetés, hanem a játékiparhoz általában, az éppen folyó beszélgetésre csatlakoztam rá, erre belemagyarázod, hogy amit én írok az már hovatovább felesleges. Az ilyen cinikusan bújtatott odaköpködésért egy vidéki kocsmában a taknyodon húznak ki az utcára, itt a neten max. elkönyvelem, hogy továbbra is anélkül szapulsz egy játékot hogy kipróbáltad volna, szóval még kevésbé releváns a véleményed, mint akárkié másé, mert legalább páran itt elindították.

Na most a türelmetlenségről nem akarok ismételni McCl@ne soraiból, és bár nagyon szeretjük Peacet, ő is ugyanannyira egyedi hópehely, mint itt mindenki más - szóval még csomó csomó hasonló felfogású player van ugyanígy, mint ő. Igen, a játék szarul jelent meg és hihetetlenül korán, az unásig csépelt fogyasztói társadalom nyomására. Túlvállalták magukat. Ugyanez a türelmetlenség van a pernél is - a befektetők kérik vissza a pénzüket.

Egyébként minap még azon voltál, hogy az egész CDPR menjen a süllyesztőbe mindenestül, most már nem a fejlesztők hibája?

Ami jó benne, azt jópáran köszönjük szépen, szeretjük, élvezzük.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

pb69
pb69 [954]
Tudom, hogy ez egy reflektálás egy korábbi felvetésre, de az az igazság, hogy már a kérdés se jól lövi be miről van szó. Többször futottam már bele ebbe a "más játékok se jönnek ki tökéletesen" hozzáállásba, csak az a baj ezzel, hogy a CP esetében erről még beszélni is felesleges.
Mintha az lenne a kérés lényege, hogy akkor sorolja mki a csillagos ötös játékokat, ugye, hogy nincs sok, miközben a CP-nál az a kérdés, hogy jelenleg a kegyelemkettest érdemes-e megszavazni neki. Minek beszéljünk arról, hogy szinte tökéletes állapotban milyen game-ek voltak az elmúlt években, inkább arról kéne beszélni, hogy ekkora fiaskó hány volt az elmúlt 10-15 évben.

Hány olyan játék jött ki, amely a megcélzott konzolgenerációk közel felén kvázi játszhatatlan? Vagy ahol a beígért tartalmak legizgalmasabb és leginkább várt része konkrétan hiányzik a végtermékből, míg más kulcsterületek meg 10+ éves elavult színvonalon teljesítenek csak.
És akkor ezekhez tegyük hozzá, hogy 8 éve lett bejelentve, kétszer lett eltolva, a kiadáskor pedig szintén sokaknál akár játszhatatlanul bugos volt. Na hány ilyen cím jött ki érdemi stúdiótól?

Miközben a CP mellett eddig egyetlen objektív szempontot láttam magas szinten teljesülni: ha bírja a vas, akkor fantasztikus a grafika és a képi világ. Hol a többi pozitívum? Már ami nem szubjektív ugye, mint a "nekem bejön a cyberpunk stílus" vagy "nekem tetszik a sztori", "izgalmasak a karakterek" és hasonlók.
Mert az itt a probléma, hogy iszonyatos gondok ugyan vannak a játékkal, amik miatt lehet levonogatni a pontokat, de mi kerüljön a mérleg másik serpenyőjébe? Mitől lenne ez egy jó játék? Mármint nem mit lehetne még hozzáfejleszteni, hogy jó legyen, hanem ha csak hibamentesítenék, akkor milyen helyet foglalna ez el a palettán?
Gyanítom egy erős közepes tucatjáték lenne, amit csak az egyedi setting és hangulat mentene meg, ill. a bitang grafika. Szóval legfeljebb egy erősen jóindulatú 7 pontról (de inkább közelebb van az a 6-hoz) indul lefelé a sok-sok probléma mentén, ami felmerült. A végeredmény meg így azért nehezen fog 3 felett megállni.
LordMatteo
LordMatteo [29456]
ahh mobilrol nem gorgetek le odaig, de

"Hány AAA cím érkezett meg szinte tökéletes állapotban az elmúlt 10-15 évben, amit óriási várakozás övezett?" na, mennyi? multiplatform azonos megjelenessel, day1 patchek hada nelkul.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Vissza

Fórumszabályzat