Pörög tovább a kamugyár. Ahhoz azért pofa kell, hogy az őszinte kommunikációt, de úgy általánosságban az őszinteséget felhozza az ember a történtek után.
És nem, nemcsak a konzolos verzió nem érte el a saját maguk által megszabott minőségi szintet, hanem a PC-s sem! És ez nagyon fontos.
Ahogyan az is barokkos sumákolás, amit a konzolos verziók tesztre küldéséről mond. A játék egy rakat hulladék volt konzolokon, így direkt nem is küldtek ki érdemi helyekre ilyen kulcsokat, ehhez is vastag bőr kell, hogy ebben a témában így szabadkozzon.
Őszintén, kit érdekel milyen egyedi objektumokat használtak? Ez a saját döntésük, ami elég megkérdőjelezhető is, minek újra feltalálni a spanyolviaszt, nem attól lesz szebb egy játék, hogy mennyire egyedi objektumokat használnak. Nem egyedi asseteket is lehet úgy használni, hogy az eredeti produkcióhoz vezessen. Ez olyan, mintha én pl. autószerelőként azzal magyarázkodnék, hogy ugyan elcsesztem az ügyfél kocsiját, de teljesen egyedi és saját fejlesztésű olajat és alkatrészeket tettem bele, így mennyivel nehezebb dolgom volt.
A töltési idő is szép dolog, de megint nem sikerült belőni a prioritást. Az is ciki tud lenni, ha sokat tölt egy játék, de mégis sokkal kevésbé lett volna gáz, mint pl. egy totál hülye AI vagy a beígért dolgok hiánya.
A konzoloknál meg ott a gond, hogy nem a "régi" konzolgeneráción kellett volna javítani a dolgokat, hiszen a konzolos verzió eleve ezekre készült. Megint ez a hamis narratíva, hogy az előző konzolgeneráció. Nem, a játék által megcélzott konzolokról van szó.
Ahhoz meg sok ész kell, hogy amikor a fejlesztéssel elnyúltak, a konzolok pedig már erőteljesen lemaradásban voltak erőforrások terén, ők még akkor is a PC-s verziós kinézetet tekintsék kiemeltnek.Eleve vicc, hogy a kinézet van kiemelve.
Eredetileg is az adott konzolgeneráció szinte legvégére időzítették a megjelenést, nem jutott eszükbe, hogy az akkori PC-k kicsit előrébb fognak már tartani, mint a konzolok, így nem bölcs dolog PC-re "optimalizálni"?
Nyereményjáték
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 3. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 4. Az EA lelőtte minden idők egyik legrosszabb Battlefieldjének szervereit, videón az elmúlás pillanata
- 5. Fatekeeper early access próbakör – Tart bennünk a remény, hogy ez egy kiváló játék lesz
Legfrissebb fórumtémák
- 23:04
- Kezd durvulni az időjárás! [4475]
- 17:22
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2572]
- 16:51
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [13]
- 13:46
- Ki mivel játszik mostanában? [8251]
- 21:05
- Most végre kiderült, hogy valóban 100 dollár lesz-e a Grand Theft Auto VI! Igen is, meg nem is [hozzászólások] [8]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
