28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect Legendary Edition



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
Szeretek én is custom karaktert csinálni, de ez a "kényszer" szerencsére nincs. Plusz nálam is fennáll viszont az, amit említettél, ha ingame szarul néz ki, akkor újrakezdem (BW helyében a köv. Dragon Age-be már tennék ilyesfajta preview-t). És hát lássuk be, ME esetében emberi arcra akár kicsit is hasonlítót alkotni elég nagy kihívás. Azt hiszed, kész vagy, aztán megfordul a kamera a Normandy pilótafülkéjében, és egy szúrós arccsontú csücsöri alak fogad...

Citadel: Hát ja, pont ez az. Egy non-canon fun akárminek azt mondom, oké. Akkor nem szidnám, csak elkönyvelném, hogy nem az én világom, és nem az én igényeim... Így viszont elképesztően kilóg, szerintem ennek nincs helye ME3-ban, de úgy egyáltalán a trilógiában sem.

Nem kellett volna ahhoz fullba nyomni a kretént, hogy egy karakterközpontú, a háború sötétségéből kis időre kiszakadós DLC-t csináljanak.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Ááááá, értem. Ha fix hős van, akinek max a ruháját és a frizuráját lehet változtatni, akkor nem zavar és elfogadom, hogy fix a kinézet. De amikor lehetőségem van a saját képemre szabni úgymond, akkor nekem egyszerűen kell, hogy saját magam alkossam meg. És ez nálam odáig megy, hogyha megalkotom, de mozgás közben vagy a cinematicok alatt nem tetszik, kezdem elölről. A Mass Effectet annó pl. négyszer kezdtem újra, mire megtudtam alkotni azt a Shepard karaktert, amivel számtalan végigjátszást megéltem. Én amúgy Vanguard előélettel kezdtem, aztán olyan 4-5 újrajátszás után váltottam Sentinel-re, és a maradék végigjátszásokra maradtam is annál. És gyáva pöcsként, full jófej Shepard voltam minden egyes alkalommal.
A Citadel pedig sztem zseniális, inkább egy "kapjátok be mind" fiction. Az összes olyan dolgot belerakták, ami miatt rendre beszóltak a készítőknek a fanok. Pl. amikor Shepard játszik a hangjával, hogy miért nem szólt neki korábban senki, hogy így meg úgy beszél és hangsúlyoz...fetrengtem.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

subject17
subject17 [7061]
Nekem Shepard inkább olyan, mint pl. Geralt. Nem egy Dragon Age-beli Warden, vagy Inkvizitor típus, ahol el tudom képzelni a szerepet sokféle karakterrel, hanem van egy képem egy kész karakterről és személyiségről. Nekem kialakult az évek alatt, hogy Shepard a default kinézetű nő, túlnyomó részt (de nem görcsösen) paragon beállítottsággal, colonist és sole survivor előélettel.

(Amúgy nem tudom, nem vennék mérget, hogy a régi kódod működni fog...)


@Aribeth: Fú amúgy én Citadelt inkább kihagynám. Nagyon kilóg minden téren ME3-ból, buta hangulat, buta történet, számomra visszataszító fan fiction...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Hogy tudsz egy olyan játékban, ahol lehet saját karaktert alkotni az alappal nyomulni? Én soha nem tudnám rávenni magam még akkor sem, ha teszem azt tetszik az alap, amit megalkotnak. Pl. az ME széria terén tetszik a default férfi Shepard, de nem érzeném magamnak a karaktert és a végigjátszást, ha azzal vágnék bele.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

subject17
subject17 [7061]
Unified character creatorként reklámozzák. Meglátjuk, valóban így lesz-e... Engem nem érint mondjuk, default Sheparddel játszom*. Persze végigpörgetem majd, hogy mik az újdonságok, de ha megmarad az egésznek az a fura hatása, ami az eredetiben körüllengte a custom karaktereket, akkor inkább kihagyom itt is.

És igen, az utolsó bekezdésed a kulcs nálam is, én például szerettem volna ezúttal konzolon végigjátszani a trilógiát, de oda már csak beszerezni is pain in the ass volna minden DLC-t (ha egyáltalán lehetséges), meg hát x360-as verziót 30 fps-sel Series X-en... Azért na.

*Netről azért lenéztem egyszer egy tényleg nagyon jó női arcot, ME1-2-ben ő volt, aztán ME3-ra váltottam defaultra... Férfi karakterrel viszont mindig marad az eredeti.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Aribeth
Aribeth [2791]
Annak örülnék nagyon, ha a nem default Shepard fej egyesből és kettesben a hármasba történő átmentése korrekt lenne, mert annak idején eléggé lelombozott az a furcsa valaki, aki nem az én karakterem volt. Már leírtam párszor, hogy én egy Shepet alkottam a kezdetek kezdetén, és minden egyes végigjátszásban őt vettem elő, próbáltam újat készíteni, de mindig visszatértem az eredetihez, azt bámultam annyi órán át, és rosszul érintett, hogy kissé változott a hármasban.
(Ennél már csak az esett szarabbul, amikor a DA Inquisitionben a játék közepén a nulláról fel kellett építenem a régi Hawke-om, spoiler, nem ment, és még a karakterimportot is elbasztam, mert véletlenül a komoly Hawke-ot választottam a sarcastic asshole helyett, és utána csak néztem, hogy ki ez a sótlan nőszemély. Uhh, elkalandoztam.)

Annak idején ez másoknak is feltűnt, és a rajongók egész jó kis szerkesztőprogramot dobtak össze, amivel a headmorph majd’ minden vonását át lehetett írni. Hát el is töltöttem pár órát azzal, hogy ilyen plusz/mínusz 0,003 egységekkel igazgattam a szájzugat, orrokat és szemeket, majd a headmorphot betoltam a mentésfájlba, játék indít, karakter betölt, jobbról-balról megnéz, még mindig nem jó, kilép és vissza a szerkesztőprogihoz, lather, rinse, repeat.
(Basszus, ennek is kilenc éve.)

Persze az lenne a logikus, ha az egész egységes szerkezetet kapna, de érezhetően erősebb váltás volt a karaktermodellekben a hármasra, kétlem, hogy ennyire belemennének a kódba.

Na mindegy, igazából már az hatalmas öröm lesz, ha nem manuálisan kell telepíteni azokat a kurva DLC-ket, amelyek egy része magáról az Originről nem volt hajlandó települni.
subject17
subject17 [7061]
Mass Effect Legendary Edition – Official Remastered Comparison Trailer (4K)

Vegyes érzések. A karaktermodellekért természetesen pacsi alapvetően, de valami a fény-árnyékokkal irtózatosan mellément. Azt meg ki kell mondani: Virmire szimplán kurva szarul néz ki.

És ha már alapban csak ennyi volt a célja a fejlesztőknek a nagy képet tekintve, én kezdtem volna végre valamit a hajjal, úgy látom, azzal a szokásos BW masszát kapjuk.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat