28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mobilok, okostelefonok és tabletek



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54711]
OFF:

Az első fél óra után én is törölni akartam, kihívást nem jelentő pár pályán kellett végigmenni és összeszedni, amit lehet és közben már látható volt, hogy a pénzlehúzásra épít. A játékbeli igazi és rengeteg tartalom egy kis játék után mutatkozik meg. Az első néhány power gem feloldása után megnyílnak az egyes játékmódok:
- Vannak boss run-ok, ezekért kapjuk a power gemeket. Ezek oldják fel az újabb helyszíneket, játékmódokat. Ezek legyőzéséhez kellenek a fegyverek, egyre több és összetettebb fegyver készíthető és szükséges is. Az első néhány boss nem kihívás, de most, a 75. power gemnél már jópárszor meghalok, amíg egyáltalán eljutok a bosshoz és legyőzni sem olyan könnyű már a főbossokat.
- A megnyíló új helyszíneken lehet collection run-okat futni új nyersanyagokért (ezek az endless run pályák, de nem randomizáltak, hanem fixek, egy idő után körbe érnek, persze több elágazásuk is van nyersanyagfüggően), amivel új fegyverek készíthetők és az adott helyszín bossai győzhetők le. Az első 2-3 helyszín collection run-ja nagyon könnyű és unalmas, a későbbieket viszont már be kell tanulni, mert rengeteg helyen meg lehet halni bennük és tipikus trial and error-ok.
- Az egyes helyszíneken feloldhatók a gem-ekkel challenge level-ek, ebből 3 féle van helyszínenként. Gem run a korábbi Crash játékból is ismert color gemekért megy. Ezek elsőre lehetetlennek tűnő csapdákkal teli pályák és vagy csak szimplán el kell jutni a célig, vagy a gem megszerzéséhez egyéb feladat elvégzése is szükséges, pl. az összes doboz összetörése, az összes ellenfél likvidálása, az összes wumpa fruit begyűjtése, stb. Ezek baromi nehezek tudnak már lenni hasonlóan a korábbi PS-es, PC-s Crash játékokhoz. Ezekkel eltérő pályákon megy a challenge run, hasonlóan vmi küldetést végre kell hajtani közben és cserébe nyersanyag jár, kiváltva a hagyományos grindolós endless run pályákat. És van time trial is az eredeti Crash játékokból ismert módon, számozott dobozok összetörésével, ez is egyedi pályákon megy és nem endless-eken.
- Vannak ezenkívül event-ek, ezek több hetesek, csapatokkal, ranglistákkal, stb. trophie-k gyűjtésével jelentős jutalmakért. Ezekre lehet season pass-t venni és a jutalmak megsokszorozódnak általa. Egyénileg és csapatban is lehet jutalmakat gyűjteni. Az event-eken belül vannak más csapatok tagjai elleni survival run-ok (ezek a klasszikus random generált endless run pályák), bár igazából jelenleg még botok futnak más csapat nevében ellenem. Ezek baromi nehéz véletlenszerű endless run pályákon mennek és az nyer, aki legtovább jut meghalás nélkül.
- Vannak event specifikus boss run-ok is jutalmakért, olyan bossokkal, akik a sztoriban nincsenek benne, pl. most a hírhedt N. Tropit kaptuk meg főellenfélként és győztem le.
- Vannak daily misson board-ok, heti challengek is, random feladatokkal szintén jutalmakért, melyek mind a sztoriban való haladáshoz használhatók fel.
- Mindeközben bázist kell építeni, ahol tárolni tudod a nyersanyagokat, keltetni a tojásokat és craftolni a fegyvereket. Egyre több minden érhető el és fejleszthető le. A következő frissítésnél lesz pl űrrakéta is építhető, amivel ki lehet menni az űrbe és gondolom ekkor jönnek majd képbe az űrbeli pályák.
- Lehet rengeteg skint is gyűjteni, melyek skin bónuszokat adnak és segítségükkel adott nyersanyagból több gyűjthető.
- És ez csak a jéghegy csúcsa, a térkép és a játékmódok jelentős része coming soon felirat alatt van.

Baromi tartalmas játék, órákon át el lehet evszni benne. Csak az a fránya brutális mennyiségű farmolás ne lenne (vagy helyette 40 ezres pakkok vásárlása...). Magam sem gondoltam, hogy ekkora tartalom lesz benne és ennyire addiktívvá tesz, miközben az első fél óra után majdnem letöröltem.

A Blizzardról pedig hasonló a véleményem nekem is, teljesen megszédítette őket a pénz és mára teljesen kifordultak régi önmagukból, nem csoda, hogy több alapító is elhagyta a céget. A mobilos King csapat pedig a legújabb üdvöskéjük, hogy itt is lehúzzák a pénzt az emberekről olyan játékokkal, amik teljesen be tudnak rántani a világukba. A Crash jogai az Activison-nél voltak, de a Blizzarddal való fúzió után most már a Blizzard kezében van a franchise (a PC-s Crash Bandicoot 4 is egyedül a Battle.net-en érhető el.)

Ez pl. az egyik legnehezebb és legérdekesebb gem run pálya. Nem csak el kell jutni a végére, de az összes wumpa fruit-ot is összeszedni, amihez viszont fel kell szedni a wumpát magához vonzó berrie fegyvereket és megfelelő helyen eldobni őket, de úgy, hogy a békák egy részét ne nyírjuk ki, amelyekről fel lehet ugrani a továbbjutáshoz. Ezt még én sem tudtam megcsinálni. Mák, hogy az update előtt csak "simán" végig kellett menni a pályán és megkaptam a color gem-et. Az update után az összes wumpa fruit is kell. De ezen jól látszik, mennyire nem unalmas a játékmenet a sztoriban előrehaladva a nehezebb pályákon, hanem hozzák az eredeti Crash játékok kihívását.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

jawsika
jawsika [4149]
Nem válasz jön: tök érdekes, most olvastam amit írál, ránéztem a gamere youtuben, és tipikusan az a játék, amit 40-50 mp alatt unnék meg és törölnék le, de az írásod alapján meg valakinek brutál szórakoztató és még olyan is van, aki komoly összegeket fizet azért, hogy gyorsabban tolhassa. De hát ha bejön, nyomd. Mondjuk a Blizz az utóbbi időben önmaga groteszk paródiája lett... Ennyi amúgy a gameplay, ami abban a pár videóban van, hogy a legenerált pályán futsz magadtól és a sávot tudod kiválasztani, meg van ugrás és gugolás? De akkor hogyan kerül a képbe fegyver?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Barthezz
Barthezz [54711]
BlueStacks-szel kapcsolatban van valakinek tapasztalata, tippje? Ez egy Android emulátor Windows alatt és a Google Play-es programokat lehet vele Windows-os PC-ken futtatni.

Ami miatt szükségem lenne rá, hogy másfél hónapja kijött telefonokra a Crash Bandicoot On The Run, ami egy brutálisan jó játék, óriási állandóan frissülő tartalommal és teljesen ráfüggtem (vele párhuzamosan PC-n pedig a Crash Bandicoot 4-et tolom, szándékosan összeidőzítették ennek a PC-s megjelenését a mobilos játékéval, ügyes marketing). Az egyetlen probléma, hogy a mobilos Crash esetén a talán az összes fejlesztőcég közül is a legmohóbb, gátlástalanul pénzéhes King csapat, a Blizzard mobilos fejőstehene a fejlesztő. Ez perfekt minőséget és játékélményt jelent, de sajnos teljes teljes mértékben a pay for win modellnek alárendelve mindent. Ha pár hét alatt a sztori (jelenlegi) végére szeretnék érni, akkor kiszámoltam, hogy többszázezer forintot kellene elköltenem a játékbeli valutára, ráadásul a folyamatos frissítések miatt a sztori is állandóan bővül, nagyobb mértékben, mint ahogy előre tudok haladni a játékban. A szezonbérletre előfizettem másodszor is, ez 1.790 Ft másfél havonta kb., ez az egy dolog van, amit megéri megvenni a játékban (persze a viszonyítási pont a játékbeli többi nagyon lehúzós vásárlási lehetőség), de ennél többet nem költenék rá. A 40 ezer forintos pakkok folyamatos vásárolgatása pedig olyan brutális mennyiségű farmolással váltható csak ki, amilyet én még játékban nem láttam és egyszerűen nincs erre időm. Ráadásul a collection run pályákon is órákba telik, mire újratermelődnek a gyűjthető nyersanyagok (ez is persze pénzzel gyorsítható), továbbá egy elég szűkös, nagyon lassan növelhető siló kapacitás is akadályozza, hogy ha épp nagyon ráérek, gyorsan befarmoljak nagy mennyiségű nyersanyagot, amiből aztán craftolhatok olyan további köztes tojásokat, melyekből már craftolhatók a tényleges fegyverek is, amelyek pedig a sztoriban való előrehaladáshoz kötelezőek az állandó bossfight-okhoz, egyre nagyobb mennyiségben. Persze minden egyes craftolás folyamata is további órákba telik (van olyan fegyver, ami fél nap alatt készül el), ezeket is valós pénzzel lehetne felgyorsítani (szóval kb. a játék minden egyes mozzanatában fizetni kellene, ha nem akar az ember várakozni), de ezeket az időket kivárom, ezt más mobilos játéknál is már megszoktam, csak ne kellene naponta legalább 1 órát elcsesznem azzal, hogy végigrohanok a collection run pályákon befarmolva mindig, ami éppen kell.

Erre találtam megoldásként a Bluestacks-et PC-re. Ebben van lehetőség makró rögzítésre, amivel automatizálható a teljes játékbeli grindolás. Minden egyes pályára és nyersanyagra rögzíthető akár külön makró is, hogy mindig azt futtathassam le, amiből épp be kell farmolni a továbbhaladáshoz.

Nos, bepróbálkoztam a Bluestacks 4-el először, majd az 5-ös bétával, amit ajánlottak fórumokon, youtube walkthrough videokban stb., hogy még jobb, mint a 4-es verzió (a magyar LHF youtube csatorna is ezzel a Bluestacks-es makrós módszerrel naprakész mindig a sztoriban), de nagyon erős a fenntartásom ezzel a programmal kapcsolatban az eddigi tapasztalataim alapján. Az 5-ös béta egy instabil szar, kifagyásokkal, anomáliákkal, az felejtős is részemről. Viszont a 4-es változat is brutális módon zabálja a RAM-ot és a processzort, gondolom az Android emulálása miatt. Jobban eszi a gépet, mint egy AAA kategóriás PC-s játék. Ezen kívül további anomáliák is vannak benne, pl. alig tudtam beírni a Google fiókomat és bejelentkezni, mert ha elkezdek írni több karaktert, egy idő után kitörli az egészet és felülírja, a copy-paste sem működik, szóval kompatibilitási gondok lehetnek a billentyűzettel. Aztán nagy nehezen bejutottam a játékba, rögíztettem egy collection run makrót az instrukciók alapján, viszont a makrót lefuttatva máshogy viselkedett a bandikutom és nem szedte fel a nyersanyagokat, nem akkor ugrott, amikor kellene stb., időben teljesen szétcsúszott az egész. (Holott direkt figyeltem a rögzítés indításakor, hogy semmi felesleges interakciót ne csináljak a rec gomb megnyomása előtt.)

Szóval az a kérdésem, hogy valaki próbálkozott-e már BlueStack-szel és azon belül is makrórögzítéssel? Mik a tapasztalatok erről a programról és min csúszhatott el nálam a makrórögzítés? Ha nem lenne ennyire addiktív a Crash On The Run, hagynám az egészet a francba, de sajnos már ráfüggtem teljesen és pénzt is költöttem már benne, így pedig már szeretném végigjátszani. Nem beszélve arról, hogy kíváncsi vagyok az új helyszínekre, egy nosztalgiabomba az egész On The Run játék az első 3 Crash játék ikonikus helyszíneiből és karaktereiből. De sajnos egyre többet és többet kellene farmolni és kezd elegem lenni belőle, a játék összes többi része élvezetes, de századszor is végigmenni ugyanazokon a pályákon összeszedve újra és újra mindent (közben pedig minden egyes checkpoint visszatöltésnél gyakorlatilag kötelező, sokszor fél perces reklámokat nézve, különben elveszik, amit addig gyűjtöttem), az teljesen elveszi egy idő után az ember kedvét.

(Amúgy maga a téma is megérne egy hosszú diskurzust a PFW modellről, ami már tényleg ott tart, hogy százezreket is lehúznak akár egy olyan játékosról, akinek a pénz nem számít. De ez nem ennek a topicnak a témája.)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat