Mondjuk amúgy is élvezem minden pillanatát, mert a játékokra nem emlékeztem nagyon, a DLC-k mind új élmények, de ez a Citadel-es különösen bejött!Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect Legendary Edition
Nekem ez baromira tetszett!!! Szétröhögtem magam, nagyon adta!
Mondjuk amúgy is élvezem minden pillanatát, mert a játékokra nem emlékeztem nagyon, a DLC-k mind új élmények, de ez a Citadel-es különösen bejött!
Mondjuk amúgy is élvezem minden pillanatát, mert a játékokra nem emlékeztem nagyon, a DLC-k mind új élmények, de ez a Citadel-es különösen bejött!Citadel
Jaj...
Megjelenéskor ezt is csak átpörgettem. A spoiler a leviatanhoz hasonlóan túl sok lore és narratíva beli problémát okoz. Elérhetőség is elég hülyén van megoldva, Tuchanka után már feldobja, de a maximális kihasználtsághoz a C bázis előtt érdemes játszani, csak hát ott a sürgősség (/történet tempója) és Horizon hangulata után elég hülyén jön ki, hogy a crew elmegy egy lol kalandra. De oké, postgame búcsú dlc, ne keressünk benne logikát.
Voltak fanservice elemek amik tetszettek, poénok közül is akadt amin elmosolyodtam, bár volt olyan is amin inkább csak kínomban.
Aztán ott vannak a tényleg kínos részek. Az abszolút mélypont Traynor bocsánatkérős jelenete, amiért meg akarta "erőszakolni" (mármint a modernt twitter értelmezésben) EDI-t. Csapatokat is jobban összehozhatták volna (esetenként abszolút nincs kémia), bár megértem, hogy a számtalan különféle variáció (ki él, ki halt /végigjátszás) miatt alakult így.
A visszatérés a normandyra egy szép - ha kissé meta - búcsú, az szintén tetszett. Összességében jobb lett volna, ha ez egy külön, menüből indítható dlc (saints row 4 csinált valami hasonlót a dokumentumfilmmel
). A szándék és részletei díjazandók, de a fő játékból ez a dlc lóg ki a legjobban.
(Plusz mivel úgyis tök hülyeség a küldi, igazán lehetett volna a spoiler ellenkező nemű, hogy tényleg mindenki egyszerre legyen benne a játékban.
)
Jaj...
Megjelenéskor ezt is csak átpörgettem. A spoiler a leviatanhoz hasonlóan túl sok lore és narratíva beli problémát okoz. Elérhetőség is elég hülyén van megoldva, Tuchanka után már feldobja, de a maximális kihasználtsághoz a C bázis előtt érdemes játszani, csak hát ott a sürgősség (/történet tempója) és Horizon hangulata után elég hülyén jön ki, hogy a crew elmegy egy lol kalandra. De oké, postgame búcsú dlc, ne keressünk benne logikát.
Voltak fanservice elemek amik tetszettek, poénok közül is akadt amin elmosolyodtam, bár volt olyan is amin inkább csak kínomban.
Aztán ott vannak a tényleg kínos részek. Az abszolút mélypont Traynor bocsánatkérős jelenete, amiért meg akarta "erőszakolni" (mármint a modernt twitter értelmezésben) EDI-t. Csapatokat is jobban összehozhatták volna (esetenként abszolút nincs kémia), bár megértem, hogy a számtalan különféle variáció (ki él, ki halt /végigjátszás) miatt alakult így.
A visszatérés a normandyra egy szép - ha kissé meta - búcsú, az szintén tetszett. Összességében jobb lett volna, ha ez egy külön, menüből indítható dlc (saints row 4 csinált valami hasonlót a dokumentumfilmmel
). A szándék és részletei díjazandók, de a fő játékból ez a dlc lóg ki a legjobban.
(Plusz mivel úgyis tök hülyeség a küldi, igazán lehetett volna a spoiler ellenkező nemű, hogy tényleg mindenki egyszerre legyen benne a játékban.
)Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:46
- Helyzetjelentés [157648]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
