Ellenben az MMORPG-nél épp komoly űr van. A nagy címek mind elhaltak, főleg két okból: vagy borzasztóan elhibázott koncepcióval készültek és greedyk voltak, ráadásul sok esetben nem is MMO-nak érződtek, sokkal inkább egy multiplayerré erőszakolt singleplayer gamenek (SW:TOR, TESO); vagy pedig hihetetlen gagyin lettek megoldva (Neverwinter, LotRO, Star Trek Online). A két nagy cím közül a GW2 öreg, és a rétegjáték rétegjátéka, a WoW meg épp meghal és az utolsókat rúgja, ráadásul olyan játékos-exodus van, ami már önmagában halálos ítélet.
Tehát van egy komoly playerbase játék nélkül. Szerintem az időzítés jó, és az MMORPG-fanbase azért eltart egy játékot simán, sőt. Szóval nem olyan rossz választás ez. Csak hát ne lenne ez a szerverhiány, ugye... Amatőrök

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
