28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

God Of War



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7050]
God of War nekem egyelőre még kimaradt, de az általános tapasztalat az, hogy sok esetben csak elbassza a játékélményt a magas nehézség. Az meg tuti, hogy soulslike-ra nem fog hajazni a dolog, igen.

Unchartedeket játszottam anno így, hogy megszerezzem a legnehezebb difficultyért járó trophykat, de hát ott játékélményről már nem is lehetett beszélni, akkora unfair, rosszul megvalósított baromság volt. Ha meg ráadásul tök új játék, akkor főleg érdemes normálra belőni, mert az egész élményt meg tudja pecsételni - nem picit töri meg azért a haladást egy tízszer lejátszott harc, onnantól meg a sztori is sokkal nehezebben áll össze fejben.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Shadowguard
Shadowguard [4579]
Akkor nem egyezik a véleményünk Engem már tegnap este kiakasztott, az állandó nyafogásával. Komolyan elgondolkoztam, hogy kellene valami mod, ami lecserélni az összes "Father", "Behind you" meg többi nyervogást harc közben valami random hangeffektre...

De legalább azóta szintet lépett a kis nyomorék, most már random beugrál a harcba nekem "segíteni". Sebzése persze nincs, de arra pont jó, hogy elüsse az ellenfelet a kivégző csapás hatósugarából. Az ogre fight alatt ez kifejezetten idegesítő volt, mert ott a sima mobok vissza is tudják magukat gyógyítani.

Viszont így 11 óra után sem látom, hogy mi ebben akkora nagy szám. Lehet nem kellett volna hirtelen megfontolásból feltennem legnehezebb fokozatra, de gondoltam jó lesz edzésnek az Elden Ringre. Szóval időnként megesik, hogy egy-egy harcnak 10+ alkalommal is neki kell esni (főleg, amikor alapból két szinttel magasabb ellenfelekkel harcolok mert nem a főszál felé megyek). Mondjuk így sem souls-osan nehéz, inkább unfair módon idegesítő. Mint amikor a második troll harc közepén még bedob 2+3 addot. Pedig az első melák 4-5 try után nohitre ment le... A hegyre felfelé menet meg a teleportálós boszorkány, amit ököllel kell leverni persze, mert a fejsze éppen az egyik méreg vacakban van. Harmadikra meglett, de volt vagy 10 perc az a kergetőzés...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

davkar9
davkar9 [11521]
Lol, mi ez a hülyeség? Nagy apai szigor, de közben meg nem tanítja meg a legfontosabbat: minden csillogó szart fölvenni!

A kis rohadék amúgy meglepően nem idegesítő, aminek nagyon örülök! Kissé talán túl komolyan veszi magát a játék, a BOY!/min miatt inkább mém, mint dráma, de eddig (törpével találkoztam) jobban tetszik, mint amire számítottam.
'18-as mércével nézve is azért lehetne több animáció, az ismételt finisherek csöppet kiábrándítóak.

Vissza

Fórumszabályzat