28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

God Of War



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4579]
Na jóóóóóóó... Akkor én reggel elsétálok és feladok egy lottót...
SPOILER
Loki? Most komolyan... Loki?! Én ezt inkább csak viccnek szántam. És a nyílvesszőre is sikerült ráhibáznom, hellyel-közzel. Bár én arra számítottam, hogy azzal fogjuk megölni, nem arra, hogy megtöri a varázslatot és utána ismét meg kell vele verekedni. Miközben Freya feltámaszt egy hegynyi óriást, a kölyök meg a végén odasuttogja a kígyót... Kicsit katyvaszos volt a vége, szóval jöhet a beígért magyarázat.
Úgy ami hirtelen eszembe jut:
- Miért voltak halottak az óriások? Nem arról volt szó, hogy elmenekültek? Én komolyan azt vártam, hogy amikor szétszórják a hamvakat akkor felélednek.
- Az a freskó a végén amit csak Kratos látott... Azt jól láttam, hogy ő van rajta és Atreus? De mi volt a füst? Megöli és elszívja a hatalmát?
- Mivel nem ismerem a mitológiát: Loki tényleg valami nyelvzseni is? Amikor a kígyót behívta a kölyök ott nézem nagyot.
- Most mi van Tyrrel? Csak az AC Valhallára tudok támaszkodni, de ő nem az, akinek Fenrir leharapja a kezét? Akkor ő most hova lett?
- Jóslatok? Időutazó kígyó? Történik vagy fog történni? HE?


Meg különben is, ha mitológia, Odin tényleg ekkora p*cs a történetekben? Ezt már korábban kérdezni akartam, Mimir történetei alapján nem egy pozitív isten az öreg

Majd alszok még egyet az egészre, összességében csak nem bántam meg, hogy adtam neki még egy esélyt, a nehézséget levéve. A szárnyasoknak (VALHALLAAAAAA!!!!) elég volt a hard is, úgy is megvolt benne a kihívás, a szúnyogoknál meg a normált is csak becsületből tartottam meg. Nem nehéz, ellenben idegesítő ellenfelek. Kb. mint a kísértetek. Mindkettő idegesítő ellenfél dizájn. A kölyköt egészen a végéig nem tudtam megkedvelni, a harc közbeni visongása az utolsó pillanatig irritált. De cserébe Mimir jó fej volt és érdekes történeteket mesélt Bár kettővel adós maradt, pedig még a vége után direkt csónakáztam egyet, hátha elmeséli.
Minden achi meglett, egyedül a hegyen maradt egy olvasnivaló, nem volt kedvem visszamenni érte. Ha leveszem a GMGOW-os első nekifutást akkor 44 óra. A NG+-ra is alszok egyet, most valami könnyedebbre vágyom.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Shadowguard
Shadowguard [4579]
Pedig mióta Mimir is velünk van kezdek megbékélni vele, mert kevesebbet beszél, ellenben új társunk tök jó fej (ezt muszáj volt elsütni) Különben az első vagy második csónakázás alatt meg is adta a választ mi baja volt vele a boszorkának.
Egyébként vannak tippjeim a sztori kifutásával, de mivel nem ismerem a hátteret így csak tippelgetni tudok, majd kiderül. SPOILER
Erős a gyanúm, hogy Faye óriás volt, azért szeretné, hogy Jötünheimben szórjuk szét a hamvait. Hogy most istennő vagy csak egy nagy hatalmú boszorka azt nem tudom. Az előbbire gyanakszom. Viszont a beharangozott nagy reveal és minimális mitológiai ismereteim alapján van egy szörnyű gyanúm. Valakiről ugyanis tudok, aki félig jégóriás... És nem biztos, hogy azt a csavart én szeretném...

Ja, és mióta legyőztük Rezsőt, a sárkányt tényleg hasznos a kölyök is a harcokban. Már a fény nyilakkal is használhatóbb lett, de mióta megvan neki az elektromos, láncvillámmal, maxos farkasidézéssel tényleg van értelme használni.

Tegnap este már csak a felderítés ment, próbáltam felderíteni mindent is, a HP már ki is van maxolva, szóval lehet közeledek a végéhez. Bár a fejsze meg csak négyes, szóval a fene tudja. Viszont pár kérdés:
- Van nekem egy kulcsom a Tűz síkjára (nem jut eszembe a neve). Oda megéri most elmenni vagy hagyhatom későbbre?
- A fejlesztésekkel (páncél/markolatgomb/talizmán) mennyire legyek óvatos? Egyelőre nem nagyon mertem fejleszteni rajta, mert nem tudom mennyire limitált a nyersanyag és nem akarom elszórni feleslegesen olyanra amit aztán nem használnék. Vagy ezt majd lehet farmolni is valahol?

Tegnap már hetes-nyolcas ellenfelek is jöttek (jó, utóbbi hasadékból) és azért ott szenvedős volt mire megoldottam, lehet kellenének jobb cuccok. Bár amikor az utolsó ellenfél rám robbant és abba haltam bele ott szidtam magam rendesen

Itt azért taktikázni/tanulni kell, hogy mikor melyik támadást használja az ember isten az adott ellenfél ellen.

Azért túl sok tanulnivaló nincs itt még hardon sem. Van 2-3 támadás amit az ellenfél ismételget, de türelemmel koponyás ellenfeleket is le lehet győzni, gyakorlatilag egy gombot nyomogatva végig (például a Sindrivel való első találkozást követő harcot GMGOW nehézségen szinte végig egy helyben állva, csak parryzve csináltam meg). Annyi, hogy nem megengedő a játék, mert minden ütés oneshot.
A kísértetek elteleportálása meg folyamatos menekülése meg szimplán idegesítő, de az messze van a taktikus ellenféltől. A szúnyogelfek is azért idegesítőek, mert a harc 80%-át meneküléssel töltik és tömegesen dobálja őket a játék.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

jawsika
jawsika [4149]
Én csak attól féltelek, mikor Atreus elér AHHOZ a részhez, ott félek, feladod. De eskü, hidd el, gyorsan lemegy és onnantól normális lesz megint.

A kérdéseidre később választ kapsz. Tényleg, igazán brutál jó sztorija van, majd ha végeztél írd is meg, hogy mit gondolsz róla, de ilyenekre nem lehet válaszolni.

Ja... a mitológiához. Igen, ez így baj lehet. Nekem ez nagy kedvencem, igazából nagyon otthonosoan mozgok benne, gyerekkorom óta imádom ezt a mondakört, és így akkora mindfuck robbanások voltak a fejemben, meg 2x csinálta meg velem a game, ami még nem fordult elő talán soha, hogy le kellett pause-zni és járkáltam a nappalimban fel-alá a fejemet fogva, hogy ÚRISTEN-ÚRISTEN-ÚRISTEN, mert teljesen összeállt minden full logikus egységbe, de mégsem lehetett előre kitalálni és kész, ezért a kedvenc gamem, viszont ha nem vágod a mitológiát, lehet nem érted majd a dolgokat. Mindegy, ha kivitted írok majd egy hosszabbat, elmagyarázom a foltokat, mert tényleg, igazán ki merem jelenteni, hogy totál páratlan a történet.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Shadowguard
Shadowguard [4579]
Nah, újabb cirka hat órával előbbre vagyok (és van egy harmadik fej a csapatban), alapvetően jól jártam ezzel az újrakezdéssel. Egyrészt Alfheim végén a főszúnyog sötételf boss még normálon is felért egy idegbajjal, másrészt nekem egyre inkább az a meggyőződésem, hogy ennek a játéknak nem áll jól a magas nehézség. Értem most arra, hogy elvileg egy isten vagyunk (vagy mifene), háznyi köveket dobálunk meg az elején méterekre pofozzuk egymást, akkor egy farkas ne öljön meg.

Viszont Alfheim végén az a hiszti, amit Nyomingusz levágott, pedig már lassan kezdtem megbékélni vele... Kratosnak van jócskán önuralma, én simán lerúgtam volna a kis sz@rost a liftről. Nem tudom mennyire hiteles a viselkedése, de egy jó érv lehetne a karakter a gyerekvállalás ellen. Na mindegy, érezhetően nem talált be nálam a karakter.

Viszont a hegyre felfelé menet az a sárkány... Szóval a bossfight maga egy kicsit az a fajta harc, amiket nem szeretek, de most ettől eltekintve... Először is: hogy lehet így megölni egy sárkányt, hát ez milyen nyomiság már. Másrészt viszont: ez qrvajó volt, hát hogy lehet már így megölni egy sárkányt? Igen, egyszerre imádtam és utáltam a megoldást

Viszont itt is kezd visszaköszönni az ami a Valhallánál is megvolt, hogy a skandináv mitológia nekem szinte teljes homály. Néha csak kapkodom a fejem, hogy ki kicsoda vagy micsoda. Minimális ismeretem van csak, de például Baldurról csak azt tudtam, hogy kapuja van, azt nem hogy isten is
Szóval csak spoiler nélkül, ha később kiderül akkor nem fontos:
- Az például igaz, amit a főszúnyog mondott amikor leszúrtam? Vagy csak ilyen nézőpont kérdése dolog lenne?
- A fej és a boszorka között mi volt az a kis vita? Vagy ez a játékhoz tartozik, nem a mitológiához? És egyébként mi volt a baj a nyílvesszőkkel?

Nem tudom mire fog kifutni ez az egész, egyelőre pár dologgal kapcsolatban vannak megérzéseim, de többségében ötletem sincs.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat