28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában?



Írd ide hozzászólásod:

Aryx
Aryx [4174]
Nem megy mostanság az ACC :/, ezért az április 3. utáni depressziómra kellett sürgősen keresnem valami orvosságot, ezért bezsákoltam pár régebbi, és pár még régebbi címet:

Senran Kagura: Estival Versus
Ezt valójában egy barátomnak vettem. Kérdezi is, hogy nem ismer valaki hasonló játékot?

Ion Fury
Már régebb óta kinéztem magamnak, hiszen óriási kedvencem volt régen a Duke Nukem 3D, és az Apogee akkori játékai. A 3D Realms játéka tényleg azt nyújtja, amit ígér: egy build engine-es (Duke 3D, Blood, Shadow Warrior) retro lövöldét millió + 1 popkulturális utalással. Az easter eggek nagy részét a különféle titkos helyek felfedezésével érjük el, így találhatunk rá többek közt egy garázsban a Carmageddon-autóra, illetve egy Portal-szobára is. A cyberpunk-környezet pofás, Jon St. John-t meg felüdülés újra hallani az őrült tudós szinkronhangjaként. A zenék jók, de a hanghatásokkal már voltak gondjaim: mintha hiányozna a térhatás, holott próbáltam headsettel és 2.1-es hangrendszerrel is, de ez így nagyon avítt maradt. Ez főleg akkor bosszantó, amikor minket lőnek valahonnan, csak pont nem tudunk az irányhallásunkra hagyatkozni. Az első pár felhőkarcolós pálya látványos, aztán hamar beterelnek minket mindenféle ipari környezetekbe. A legnagyobb baja a játéknak az, hogy ez a játékmenet ma már hosszabb távon nem köt le. Mert tényleg nagyjából azt nyújtja, mint anno a Duke Nukem 3D, rövid távon szórakoztató és vicces, el lehet vele nosztalgiázni, de sajnos pont ugyanígy eljárt felette az idő. Arra jó volt, hogy a retro és a cyberpunk környezet együtt eszembe juttasson egy másik klasszikust, ami nem más, mint aaa:

Deus Ex
Be kell valljam, a mai napig csak a Human Revolutiont játszottam végig a sorozatból, holott az első résznek 22 év alatt már többször nekifutottam. Aztán egy ponton mindig közbejött valami, ami miatt félre kellett tennem, és később nem tudtam visszarázódni. Most is nem sokon múlott, hogy örökre félre tegyem, mert az első küldetés mai szemmel kiábrándítóan hatott. A grafika finoman szólva nem jól öregedett, a lopakodás kiforratlan, a gunplay és az inventory kezelhetősége körülményes, az AI katasztrófa. Ennél nagyobb gond, hogy mai videókártyákon a játék sötét: nem sejtelmesen sötét, hanem konkrétan lófaszt sem látni bizonyos pályarészeken, és ez nem egyedi eset, a többi Steam-felhasználó is erre panaszkodik. Mondom is, na ezt az első küldetést letudom, és nem rontom el a többi emlékemet a játékról…
…aztán jött a felfedezés része a játéknak, és újra ugyanúgy belefeledkeztem, mint 22 éve a demóba. A grafikai hiányosságokat hamar kipótolta a fantázia, és a beleéléshez sokat hozzátesz az, hogy van egyfajta klasszikus asztali szerepjáték-hangulata a játéknak. Az atmoszféra magával ragadó, amihez a zene is sokat hozzátesz, a háttérhatalmas sztori érdekes és félelmetesen aktuális még ma is, a játékmenet improvizációra ösztönöz: így kell időtálló játékot készíteni, nem véletlenül a valaha készült legjobb játékok egyike.

Deus Ex: Invisible War
Ez kimaradt, és nagy az elutasítottsága, de kíváncsi leszek rá, mert kívülről érdekesnek tűnik. Remélem, el is fogom majd tudni indítani, mert a visszajelzések alapján 10-ből 9 usernek crashel a játék.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”

Vissza

Fórumszabályzat