Köszi, akkor ezek szerint a számszeríjig kell kibírnom. Bíztam is benne, hogy az már erősebb fegyver lesz, nah meg ha végre Hugoval lehet használni a patkányokat is. Igazából az a bajom, hogy lopakodás nélkül se megy, mert ahogy írtam, a sisakosokból rengeteg van és amikor már nincs ellenük fegyverem, esélytelen vagyok. Meg néha teljesen random helyekről is megjelennek, térkép nélkül lehetetlen feltérképezni, hogy hányan és hol vannak. Tudom, Hugonak lesz majd később ilyen képessége, de most ez sincs még. Így meg tényleg eszköztelen vagyok. De akkor ezt kibekkelem, a válaszod alapján nem lesz ilyen szar a játékmenet végig.
Valószínű az lesz, hogy visszamegyek az előző fejlesztés elé és a tool nélküli fejlesztésre állok rá, ezzel elengedem a ládák felkutatását. Mert igazából az ezekkel való szarakodás jelentősen megnöveli a lopakodásos időt. Ha ignorálhatom a terület egy jó részét és nem kell minden zegzugba benéznem, úgy már valamivel egyszerűbb, amúgy is rendre akkor baszom el az esetleges hibátlan meneteket, ha egy ládát meg akarok szerezni. A craftoláshoz szükséges nyersanyagokat pedig találok bőven, azzal tényleg nincs gond. Fabric mondjuk nem tudom mennyi lesz, ha nem kutakodok, az a tool nélküli fejlesztéshez is szükséges.
Néztem amúgy yt videokat is ehhez a pályához, ezekben többféle taktikát is láttam, hogy milyen módokon lehet még a páncélosokat megölni, mert nem csak úgy, ahogy eddig gondoltam. Elvileg az olaj működik önmagában is az ignifier-t azonnal utána dobva, nem csak köcsöggel párosítva (persze úgy biztos az eredmény). Az íjászokat viszont lehetetlen leszedni, mert rengeteg látják őket és nem lehet egyszerre belátni mindent, hogy ki látja őket épp. Felülnézetben Desperados stílusban lehetne ezt csak megtervezni.
davkar: Sztem a fehér por alatt az extinguishert érted, ezzel a fáklyát lehet kioltani, sztem stunningra nem alkalmas, de kipróbálom majd. A fejlesztés fa viszont tényleg katasztrófa, kár volt ezzel kísérletezni. Kapjak XP pontokat és hadd én döntsem el, mit fejlesztek belőle. XP-s rendszerrel amúgy már 2 skillem lenne, mert a három csíkom összeadva kiadna 2-t, így viszont egy skillem sincs még...
Az invincibility benn a gameplay beállításokban, igazából tipp volt, hogy narrative mode-ban ezt bekapcsolja, de ha nem, vagy manuálisan kikapcsolhatom, akkor lehet mégis megpróbálom úgy, feltéve, ha nem butítja le 5 évesek szintjére a játékmenetet, mert az meg a ló másik oldala. Sok játék esik abba a hibába, hogy a 2 nehézségből az egyik túl könnyű, a másik meg túl nehéz és nincs egy köztes fokozat. Mert ami itt normal alatt megy, az kimondottan hard-nak felel meg.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"