28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Plague Tale: Requiem teszt – Ez a játék sem „makulátlan” [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7043]
Jézusom ne legyél már ekkora kibaszott drama queen, mindenkibe belekötök ha baromságokat ír.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Barthezz
Barthezz [54697]
De most miért olyan kurva lényeges ez? Segítségképp írtam be ezt a tippet, amit találtam, hátha másnak is jól jön. Ha nem érdekel, ignoráld. És ezzel fejezzük is be, mert nem szeretnék átmenni személyeskedésbe. Nem először és nem másodszor kötsz belém ezen a fórumon, úgyhogy nézzük egymást levegőnek a továbbiakban a felesleges viták helyett.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

subject17
subject17 [7043]
Ember, saját magaddal vitatkozol.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Barthezz
Barthezz [54697]
Azért használtam, mert nincs térkép, tényleg akadjunk már le róla. Mellesleg csak itt használtam, ezért is tettem múlt időbe. Az 5-ös pályán, amit elejétől a végéig baromira élveztem, egyáltalán nem is kellett. Az említett résznél, ami miatt ezt a fotó mód tippet megtaláltam, órákat szívtam. Amúgy sztem a többi tippel is meglett volna "térkép" nélkül is, amúgy is végül bejártam az egészet és már emlékeztem, hol vannak az őrök. De nem értem, hogy segítség helyett miért kell szétcincálni, amit írok.

Amúgy a walkthrough guide nem cheat? Ha nagyon megakadok, szoktam minden játéknál használni, itt ehhez a részhez nem kellett, bár nem is a konkrét terület miatt, hanem hogy a combat képességemet fejlesszem, plusz folyamatosan használom a missed collectable-ökre. Az 5-ös chapter-en is elhagytam 2 emléket, csak a flower-t találtam meg, úgyhogy megnéztem a guide-ot, hol találom és melyik alfejezet indítsam el újra hozzá. Nincs tengernyi időm, hogy elejétől a végéig 100-szor bejárjam a területeket, ha vmi nincs meg. Nyilván ez is egyfajta cheat és tegye fel a kezét, aki úgy 100%-ol játékokat, hogy nem néz guide-okat, vagy ha nagyon megakad az alap végigjátszás során, nem néz bele ilyenbe és inkább skippeli a játékot.

Invincible mode a gameplay beállításoknál van, eléggé az utolsók között, ahol olyanok vannak, hogy quick time event-et csinálja meg önállóan, stb. A legkönnyebb fokozat be szokta kapcsolni az összes könnyítést, bocsánat, hogy nem néztem ezt konkrétan meg, hogy itt nem. De ez sem olyan lényeges, attól még nem szeretném easy-ben játszani, mert kell a kihívás, csak szimplán felbasztam az agyam a 4-es chapter végén, ahol ez már átment frusztrálóba.

Amúgy 5-ös pálya elég éles fordulat, végre összetettebb puzzle-ök (eléggé Tomb Raider beütéssel), plusz a hajós lövöldözés is tök élvezetes volt, eddigi legjobb chapter. Végre megvan a számszeríj is és megkaptam az első skillemet.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

subject17
subject17 [7043]
Hát sorry, de kiegészítve még nagyobb önellentmondás és baromság az egész. Az easy mód is egy "beépített funkció", csak épp annak konkrétan az a lényege, hogy egyszerűbbé tegye az egészet. Amit meg te csinálsz, az egy retkes nagy exploit, kb. a bug kihasználásával van egy szinten. Én igazából csak nem értem, minek kell szépíteni, ha így játszol, így játszol, de ne csináljunk már úgy, mintha ilyen céllal létezne a funkció.

Ez kb. az a szintű mellébeszélés, mint amikor valaki egy nemes célt fest a kalózkodása mögé indoknak, de igazából csak egy szűkmarkú fasz.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Barthezz
Barthezz [54697]
Kiegészítettem azóta a kommentem, hogy jött a válaszod, csak közben ebédeltem, így megkésve küldtem el a frissítést, sry. Itt tényleg ott a beállítások között az invulnerability. Hogy az easy mode aktiválja-e, azt nem tudom, de olyannal már találkoztam, ahol pl. platformernél szakadékba esés esetén easy mode-ban visszatesz a pályára korlátlan számban, szóval manapság az easy mode egyre több játékban kb. sétáló módnak felel meg.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

subject17
subject17 [7043]
Nem szólok bele, ki hogy játszik, nekem nem kell magyarázkodni... Csak épp a lentebb megfogalmazott saját elveidhez mérten kurva nagy logikai bukfenc ez, azért akadtam meg.

Hogy mit hogy szántak: a felülnézetről a készítők döntöttek, épp úgy, mint a normal módról. A fotómódot pedig - shocker - fotózásra szánták.

(Amúgy az életben nem találkoztam olyan játékkal, ahol easy = invulnerability.)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Barthezz
Barthezz [54697]
Jó, de ilyen alapon akkor az összes felülnézetes taktikai játék cheat.

A könnyű nehézség akkor csalás, ha pl. aktiválja a sérthetetlenséget, vagy annyira könnyít, hogy gyakorlatilag minden kihívás elveszik. Nem tudom, itt milyen az easy mode, de ha lehet, nem élek vele egy játékban sem, mert a normal mode felel meg a készítők által szánt nehézségi szintnek, szóval kis mértékben minden esetben cheat. Az is cheat, ha egy bugot használ ki vki a továbbjutásra. A fotó mód viszont beépített feature és inkább játszok a segítségével, mintsem hogy easy-re vegyem a kihívást. Amúgy nem csak az ellenfelek feltérképezésére jó, hanem a tájékozódásban is segít. Pl. megnézhető, érdemes-e belevágni egy alternatív kerülőbe, van-e chest a végén vagy csak felesleges kitérő, illetve kiküszöbölhető az, amit már írtam, hogy gyakorlatilag nem lehet backtreckelni és emiatt könnyű kihagyni a gyűjthető stuffokat és extrákat (ilyen esetben a játékmenet hiányosságát kompenzálom vele és megúszom a teljes szakasz újrakezdést, de ugye minimap sincs, amit megint kiküszöböl). Nyilván ettől még orrba-szájba nem fogom használni, de nagy, beláthatatlan csatatereken, illetve elágazásoknál be fogom vetni. Nah meg persze nézelődni, mert így még káprázatosabb a grafika és olyan helyek is megnézhetők, ami alapból nem (pl. fák, hegyek teteje). Szóval én inkább azt mondanám, hogy nem a legelegánsabb, de a cheat-től azért messze van.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

subject17
subject17 [7043]
Könnyű nehézségen játszani csalás, de a fotómóddal wallhack cheese-elni nem? Brother...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Barthezz
Barthezz [54697]
Az éjjel megcsináltam, most igazából ment különösebb gond nélkül, majdnem mindenkit le is vadásztam és begyűjtöttem mindent a területről, persze azért voltak visszatöltések, de lehetetlen helyzetet sosem teremtettem magamnak, mert ebből is tanultam, hogy ha elcseszem, akkor azonnal vissza kell tölteni, mert ha tovább húzom a dolgot, akkor előbb-utóbb autosave-el egy nagyon szar helyzetben, szóval ha bármi elcsesződni látszik, azonnal checkpoint reload, mielőtt autosave-elhetne.

A netes guide-okból rengeteget tanultam, eddig pl. nem is próbáltam ideiglenesen knock-outolni a páncélosokat, pl. Lucas is ki tudja ütni a fáklyásokat ideiglenesen és ez esetben nyersanyagot sem kell felhasználnom hozzá, a fű felgyújtása előtt pedig szintén ki kell ütni valamivel a páncélost, hogy ott maradjon, amikor megy az ignifier. Nah meg óriási segítség a fotó mód, gyakorlatilag előre végig tudom pásztázni a helyszínt, a belső tereket is és sehol nem ér meglepetésként egy őr, ez egy óriási help volt és magamtól sose jutott volna eszembe, hogy ez erre is jó. Maradok így a normal nehézségen, csak meg kellett tanulnom rendesen a játékmenetet és az összes lehetőséget, mert ezeknek csak a töredékét használtam magamtól.

Plusz elvégeztem a neten kikísérletezett optimális grafikai beállítást is, most már nem akad folyamatosan a mozgás, így a menekülés, célzás is sokkal jobban kézre áll, nem lépek véletlenül be a patkányok közé vagy a tűzbe, szóval valószínűleg ez is közrejátszott abban, hogy ennyire nem ment ez a szakasz eddig.

A következő pálya elején pedig azt láttam, hogy az agresszív és opportunitsa képességem csíkja majdnem felment az első skillekig és a lopakodás van csak lemaradva, de az is feljebb ment. Szóval nem folyamatosan töltődik a csík, hanem az adott szint vagy szakasz végén osztja ki a program. Ezért tűnt úgy egy-egy pálya közben, hogy semmit nem megy felfelé egyik sem, mert tényleg nem is ment, de így, hogy utólag ennyit hozzáad, már megnyugtatóbb. Megnézve a skilleket majdnem mindegyiket szeretném minél előbb magaménak tudni a sokkal kényelmesebb és könnyebb játékmenet érdekében.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat