Oké, most tekintsünk el attól, hogy minden nagyobb franchise soron következő részénél ezt nyilatkozzák, de álljunk meg egy kicsit, és elemezzük ezt az elcsépelt pr-mondatot: tényleg a nagyságukkal volt a gond az eddigi Tomb Raidereknek? Valahogy nem érzem azt, hogy mindenre a minél nagyobb open world a megoldás. Azzal, hogy egy barlangba 10 óra játék után léphetsz csak be, mert a nagy open world másik végén meg kell szerezned hozzá valami cumót, lényegében semmiben nem különbözik attól, mintha színkódos kulcsokat keresgélnél, csak a lépték nagyobb.
Én sokkal jobban örülnék annak, ha visszatérnének a Legend-vonalhoz, nekem az volt a definitív Tomb Raider.
A 2013-as reboot-ot is élveztem, egynek jó móka volt íjjal rambózni (a ROTTR-ban ugyanezt megismételni viszont már fárasztott és félbehagytam), csak az új részek már teljesen szükségtelenül viselték a Tomb Raider címet. Nem jó, ha ennyire kinövi magát egy játéksorozat, idővel elveszíti a saját identitását.„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
