28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Az lehet, hogy nem működött, de engedni biztosan engedte A karakterem pedig egészen biztosan nem használt íjat a játék alatt.
Viszont vicces volt a karakteralkotás. Elég hamar felfedeztem, hogy végtelenszer újra lehet dobni, szóval a karizma kivételével minden képességet kimaxoltam, abból beértem tízessel. Már nem emlékszem pontosan, de olyan 2-3 óra között volt, mire sikerült kidobni Már akkoriban is hajlamos voltam a save scummingra.

Ami még nagyon megmaradt bennem, hogy mennyire megörültem, amikor egy Gurus mellékleten, jóval később találtam végigjátszást. Előtte csak trial and error módra próbáltam haladni, egy kétkötetes angolszótárral az ölemben (németes voltam).

Olvastam a Vérkőföldeket A Hősig a teljes legenda megvan, bár sokszor csak a megszokás és a nosztalgia vitt előre bennük.

Közben elkezdtem a kalandot, még a hajón vagyok

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

gothmog
gothmog [5188]
Hát, az ezeredforduló előtt a BG1-ben még egészen biztosan nem tudtál kétkezes stílust tolni, mert azt csak a BG2-ben vezették be. (Viszont ha ott két fegyverrel mentél, akkor meg nem tudtál már íjat fogni a kezedbe (értsd: quick weapon slotra berakni)... Ezt a malőrt csak az enhanced editionnel javították ki.)
Pont ezért is írtam, hogy pl. a "Drizzt mod", ahol gyakorlatilag rangert indítottál Drizzt tulajdonságpontjaival (20-as ügyesség alapból) fekete bőrrel/fehér hajjal/elfként, Drizzt mágikus vértjével és két fegyverével, eléggé felemás volt, mert a két fegyverből egyszerre csak egyet tudtál vele kézbe venni. (Persze a BG2-ben már lehetett két scimitarral menőzni.)

Én Artemis Entreriből a Jarlaxle-szal kettesben kalandozó (Boszorkánykirály ígérete, Vérkőföldek királya) korszakát élő "iterációját" kedveltem igazán, mert ott a szimpla lelketlen bérgyilkos bőr mellett kapott némi hátteret/előéletet (főleg a Vérkőföldek regényben), és ebből fakadó emberi(bb) tulajdonságokat is. (Nem kell félni, azért továbbra is átvágta bárki torkát, aki az útjába került. Nem lett belőle nyálgép.)

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Én sokkal hamarabb játszottam az első BG-vel, mint hogy olvastam volna a Drizzt regényeket A tolvajt, mint kezdőkasztot simán játéktechnikai megfontolásból választottam akkor, a kétkezes stílus meg megtetszett menet közben és azóta elég sokszor használom ezt játékokban. Mondjuk ez még a megboldogult ezredforduló előtti évben volt. Akkor a "játék" még 80% szótárazásból állt nekem (és sokáig az egyetlen eredeti játékom volt a Baldurs Gate első része).

És a regényekből is szimpatikusabb volt a korai Artemis Entreri figurája Nem szeretem a Drizzthez hasonló nyálasan ragyog fehér karaktereket.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

gothmog
gothmog [5188]
Pont fordítva, Drizzt népszerűvé válása után boldog-boldogtalan kétfegyveres karaktereket akart csinálni, és amelyik számítógépes szerepjátékban volt mód sötét bőrű/fehér hajú kétpengés elf karaktert csinálni, biztos lehetsz benne, hogy ott hemzsegtek a renegát-jólelkű-felszínre ment, két pengével harcoló sötételf karakterek.

Éppen az volt ritkábbik, ha valaki esetleg azért csinált drow jellegű karaktert, hogy klasszikus-gonosz sötételfet játsszon.

BG1-et én is játszottam például anno egy olyan moddal (szólózva), ahol Drizztet indíthattad. (Csak éppen az alap BG1-ben nem tudtad a kezébe adni mindkét fegyverét, mert a program nem adott lehetőséget a kétpengés harcra. Azt csak az NPC-ként rövid időre megjelenő Drizzt tudta. A kis tápos )
De NWN-ben és BG2-ben is voltak duplapengés karaktereim. Igaz, külsőre nem próbáltam sötételfesíteni őket, de azért Drizzt hatása vitathatatlanul benne volt a harci stílus kiválasztásában és a "mögöttes filozófiában". Ezen valószínűleg rajtam kívül még igen sokan átestek az életük egy bizonyos szakaszában. Mondjuk a jobbak kinőtték idővel (pun intended)

Endure. In enduring, grow strong.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Áá, direkt azért választottam, mert snassz Lolth hívőt választani, végül is Drizzt sem az.

[Off, de a Warhammer 40 000: Rogue Trader mellett egy másik taktikai alapú cRPG is érkezik, egy ausztrál földön játszódó posztapokaliptikus történet, a címe Broken Roads. Érdekesnek tűnik. ]
gothmog
gothmog [5188]
Seldarine drow??? Az valami olyasmi lehet, mint a goblin ősmágus vagy a bugbear filozófus-költő, ugye?

SPOILER
Csakis Lolth hívőt, intelligens szemétládát, ha már egyszer drow-t csinál az ember!

Endure. In enduring, grow strong.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Megerősíthetem, hogy a drow karakterre is reagálnak. Az EA-ban sok válaszopciót még nem dobott fel, de volt rá példa, hogy mivel segítőkész voltam, megjegyezték, hogy ez nem jellemző a fajomra/népemre. Ebben az esetben nem simán csak [Drow] opciót dobott fel, hanem az "alfajomat", [Seldarine Drow], és itt azt lehetett mondani, hogy nem minden drow Lolth-hívő.

Shadowheart-al én is csak a táborban találkoztam, pedig előtte kétszer is lehet: amikor fekszik a földön a zuhanás után vagy az ajtóban. Szóval ez valahol jelzi, hogy vannak bizonyos események, amik más karakterek útját is előre viszik. Nem próbáltam, de kíváncsi vagyok, ha nem szedjük ki Lae'zelt a ketrecből, hol lehet máshol összefutni vele.
gothmog
gothmog [5188]
Nekem ez a githyanki nagyon bejön. Míg a tieflingemmel alig volt olyan párbeszéd, ahol szóba került a származásom vagy kamatoztathattam volna azt, addig a githyankimmal talán még nem volt egyetlen olyan diskurzus sem, ahol vagy szóvá nem tették volna, hogy Hát te meg ki a radai rosseb vagy?!?, vagy ne lett volna legalább egy (de többnyire inkább több) [githyanki] megjelölésű válaszopcióm.
Többnyire Lae'zel is kinként kezel (noha más gréche-ből valók vagyunk), és a legtöbb megjegyzésére van lehetőség "githyanki minőségben" válaszolni.

Képzelem, hogy drownál még elég sok hasonló spéci opció lehet, meg talán a sárkányfattyú is kellően különleges és ritka lesz, hogy rengeteg egyedi reakció/párbeszéd opció legyen rá. De ez így jóleső, hogy tényleg reagálnak a szimpla npc-k is az egzotikus fajodra.

A kedvencem eddig mégis a gyógyfüves anyóka a druida táborból, aki meglátva előbb közölte, hogy ó, kedveském, te inkább zöld vagy mintsem sárga, mi a baj? Majd - nem részletezem - kiderült, hogy jól ismeri a githyankikat, bár régen találkozott fajtabelimmel, de most az eszébe juttattam, hogy micsoda humortalan, "grumpy" társaság vagyunk, de azért ne aggódjak, szeret minket, és segít, amiben tud

Egyedül a darkvision hiányát sajnálom a fajnál. Ugyan két méterig látna a vasksötétben is, de ezt a program valamiért nem veszi figyelembe, mert sötétben még melee range-ben is disadvantage-ben voltam a közelben égő gyertyák ellenére is (romos templom, élőholtak elleni csata).
Apropó, tök ötletes dolog: ha nem darkvisionös karakterről mellette álló darkvisionösre kattintasz, hirtelen világosodik a játék, és jobban látod, mi van előtted. Persze fordítva is működik (hirtelen, mintha lejjebb vennének a gamma correctionből... )

Illetve még egy érdekesség: A templomromnál lemaradtam Shadowheartról ("kitakarítottam" a fenti részt, vagyis eradikáltam az ottani kincskeresőket, mert nem akarták megérteni, hogy a hajó "githyanki zsákmány", nem holmi törpenövésű majmoké, és csak utána mentem le a kapuhoz, de addigra már nem volt ott... biztosan megunta a dörömbölést), de a druida táborban belefutottam. Ekkor már Lae'zel is mellettem volt persze. Talán nagyon minimálisan spoileres, de a karakterem egyrészt Shadowheart mystery boxát azonnal githyanki rúnákkal borított eszközként ismerte fel, másrészt a jelek szerint egyszerre két githyanki sok neki, mert már nekem sem örült (és nem azért, mert nem szabadítottam ki a hajón, hanem mert githyanki vagyok), a csapathoz pedig egészen egyszerűen csatlakozni sem volt hajlandó, míg ketten vagyunk githyankik benne, vagyis Lae'zel a társam.
Hát, egy gyógyító pap nem jött volna rosszul, de így is könnyű döntés volt. Shadowheart ücsöröghet magában, és eheti a fene!


Kicsit más: valakinek van tippje, hogy Withers mi/ki lehet? Én nem vagyok tisztában a second sunderinget követő eseményekkel az istenek vonalát tekintve (csak a ma már említett Erevis Cale történetekből olvastam el egy regényt, ami már ekkor játszódik, így annyit tudok, hogy Lathandernek kampó, pontosabban Amaunatorként született újjá), de simán kinézem, hogy Jergal szórakozik. (Megunta talán az előbb Myrkul, majd Cyric, végül Kelemvor melletti udvasmerterkedést?)

Endure. In enduring, grow strong.

MattMatthew
MattMatthew [11934]
Salvatore-t nem olvastam, de Martin szerintem olyasmi kategória mint Rejtő. Ponyva, de attól még jó.

Közben két tüzet tartok a vasba (sic!), Halsinra is ráakadtam szóval kiszabadítottam, de Mintharát egy kiszabadított goblin elvezette a táborhoz. Meglátjuk mi lesz. Még a shadow druidokat meg kéne nézni, csak közben underdark lejáratot találtam...

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat