A korábban említett Erevis Cale sorozat második trilógiájában (az Árnyékháború) amúgy központi szerep jut az árnysíkról visszatérő netherili konklávénak, akik keményen Shar hívők (az egyik árnyherceg, Rivalen Tanthul konkrétan Shar főpapja).
"Minor spoiler", de a second sunderinget követően, vagyis abban az időszakban, amikor elvileg a BG3 is játszódik, az árnyenklávé által uralt/felügyelt területeken (pl. Sembia) Shar hite az államvallás. Bár Baldur kapujánál ez nyilván nem így van, ott más világ honol, de mégis csodálkozom, hogy miért ilyen szégyellős Shadowheart a hite miatt.
Más dolog: van egyvalami, ami viszont baromi idegesítő a játékban, és jobban is megoldhatták volna! Gyakran van, hogy miközben valamerre megyek éppen, megjelenik a karaktereim feje fölött a húszoldalú, és siker vagy sikertelen próbadobás történik. Ha sikeres, akkor adott karakter megjegyzi, hogy hoppá, van ott valami, érdemes lenne megnézni. Én meg sokszor úgy vagyok vele, hogy "he, hol a fenében?" Indul az egér pixelhunting, forgatom a kamerát, nézem a tereptárgyakat (vagy házban/labirintusban azokat a dolgokat, amikkel lehetne valamit kezdeni), és bizony nem egyszer előfordult már, hogy nem jöttem rá arra, hogy mit vettem észre elvileg!


Igazán megtehetnék pl., hogy X ideig az észlelést követően mondjuk vörösen világít, amit a karakterek észrevettek, vagy hasonló vizuális jelzéssel mutatják, hogy ott egy titkos rekesz/titkos ajtó/szütyő a fa odvában/csapda (a lápban nagy öröm volt a víz alatti, elvileg már észrevett csapdákat keresgélni) stb.
Endure. In enduring, grow strong.