Ez egy rövidebb szakasz volt, némi múltidézéssel, konkrétan DS1 visszakacsintásokkal. Utóbbiak közé tartoznak a szarházi ezüstlovagok a sárkányölő íjaikkal és nyílvesszeikkel, miközben szintén keskeny "gyilokjárókon" kell fel- vagy éppen leszaladni. Itt azért egyszerűbbek voltak, mint a DS1-ben, így elsőre meglett a mutatvány gond nélkül. (De azért anyáztam rendesen.) Az Aldrich elleni bossfight helyszíne egyértelműen a DS1 Pufi&Pöcs (copyright by Shadowguard) elleni DS1-es bossharc helszíne (a szobor a terem végében, illetve a harc után elérhető két lift). Bár igazából már a kinti helyszínről befelé indulva a halott óriás kovács adta magát (DS1-ben még npc volt). De ugye maga a területre átvezető lift is tiszta DS1 Anor Londo volt.
A boss előtti részeken az íjas lovagok voltak emlékezetesek, illetve "odalent", a hosszú létraereszkedés után a vízben a két óriás szörnypofa (olyan lények, amelyek közül eggyel rögtön Irithyll elején, a hídon átmenetben lehet találkozni). Mondjuk nem egyszerre mentem rájuk, hanem egyesével magamhoz csalva őket, így nem volt gond.
Az Aldrich bossfight viszont... nekem eddig ő volt a (relatív) mumus a játékban: csak ötödik próbálkozásra lett meg. (Előtte összesen egyszer haltam bosstól, pontiffnál.) Ebből kétszer mondjuk a kamera ölt meg... az egy dolog, hogy olyan természetességgel esik le Aldrichról a lock, ha az éppen tekeregni kezd a levegőben, mint annak a rendje, de amikor besüllyed a földbe, és általában az embertől legtávolabbi sarokban jön elő, akkor odarohanva nem egyszer volt olyan, hogy a saroknál molyolt őkelme, és emiatt a dögletes nagy teste betakarta a kamera által mutatott látóteret. Így meg nem láttam, hogy a kezével mit akar csinálni éppen. És hát, nem kicsiket sebez, ha egyszer csinál valamit.
A másik két halálom egyébként a következőkből származott:
1: Oké, íjat is tud használni, nem is akárhogyan... az a nyílzápor, amely ráadásul nyomkövetős a jelek szerint, nem esett jól. Full hp-ról, ami embered állapotban 1400 fölött van per pillanat, kb. egyetlen másodperc alatt lenullázott. (Nem készülök fel a bossokból, csak egy-kettőről láttam videót korábban/olvastam itt a fórumon valamennyit, így fogalmam sem volt, hogy milyen trükkjei lesznek Aldrichnak.)
2.: Mohóság, mi tagadás. A második nekifutásom volt, alig volt már hp-ja, úgyhogy izomból/gondolkodás nélkül rányomtam a kontrolleren a támadásra néhányat, miközben estust akartam (kellett) volna innom. Hát persze, hogy két milliméteres életcsíkon megúszta (kb. 5 másodpercen keresztül nem tudtam eltalálni, mert éppen le/feltekergett a felsőteste, és nem lehetett rálockolni normálisan - a levegőt csépeltem), miközben engem kinyírt a körülötte felvillanó tüzes akármicsoda...
Az a vicc egyébként, hogy a kamera lock ledobálása nélkül, illetve így, hogy már tudom, mire képes (főleg a nyílzápor, illetve amikor "robbantani" készül maga körül a két veszélyes cucca), Aldrich is egy vidámparki boss lenne. Annyi, hogy kicsit több türelem és kevésbé agresszív játékstílus kell hozzá annál, ami nekem fekszik. Így elkerülhető lenne, hogy mondjuk beálljak a sarokba (ahol mindent kitakar), csak azért, hogy izomból tovább csépelhessem.
Endure. In enduring, grow strong.