Nekem tegnap, amikor be akartam lépni a játékba, lekapott valamit a steam. Hogy csak a patch volt-e vagy már a DLC is, azt nem tudom, de belépve határozottan szebbnek (szaturáltabb, részletesebb textúrák, a távolban lévő dolgok élesebben látszódnak) tűnt a játék.
Én a jelenlegi tempómmal majd nagyjából két hónap múlva érek el a DLC-ig. Remélhetőleg addigra tökélyre csiszolják a jelenleg itt-ott feltűnő technikai jellegű problémákat.
Most még Liurniában vagyok (kb. a harmadát jártam be eddig), listán ellenőrzöm folyamatosan, hogy összeszedtem-e mindent, nem hagytam-e ki helyet, el tudok-e cseszni valahogy NPC questline-t stb... A játék egyelőre olyan könnyűnek tűnik, hogy el sem hiszem, anno mit összeszenvedtem vele ezeken a részeken is. Bár Church of Vowsnál Elemér kivetülése elkente a számat vagy háromszor zsinórban, így ott úgy döntöttem, hogy majd néhány szinttel később/a fegyveren legalább egy, de inkább két fokozatot húzva nézek majd csak vissza hozzá. (Másokkal eddig nem volt gondom a területen, leszámítva az elején a royal revenantot. Azt hiszem, nem is haltam még sehol Liurniában ezeken kívül, pedig megvolt pár field/dungeon boss a területen.)
A kiegről én azért azt olvastam, hogy a pályadizájn és a dungeonök mind komolyabbak lesznek, mint az alapjátékban voltak. Ezért kevesebb üresjáratra számítanék benne.
Egyébként érdekes, sok-sok óra DS-ezés után hiányzott az ER kicsit szabadabb, nyíltabb világa. Az ER-t pedig, bár "nagyon élem" (Peace szavajárásával) jelenleg, egy idő után biztosan túl szabadnak fogom érezni, hiányozni fog a DS-ek "feszessége", remek pályadizájnja. Valahogy jó lenne eltalálni a kettő közötti egyensúlyt. (Mondjuk a DLC Legacy dungeonjei, főleg az egyik, állítólag elég ütősek lettek. Majd kiderül.)
Endure. In enduring, grow strong.