"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Próbáld ki a Commandos: Origins demóját! [hozzászólások]
A Commandos 2 egy szuper játék volt, de bennem az első rész hagyott nagyon mély nyomokat. Részemről nem gond, hogy ez a reboot játékmenetben kicsit visszalépés afelé. Nem kellenek grandiózus helyszínek, sem hadsereg irányításának lehetősége. Csak a 6 alap-karakter, lopakodás és robbantás / adott személy likvidálása. Plusz persze piszok nehéz küldetések.
Egyelőre csak YouTube-on néztem meg. Nem érezted egy kicsit "visszalépésnek" a Commandos 2-höz képest? Szerintem abban, korához képest elképesztő interaktivitást értek el, azt a vonalat kellett volna vegyíteni a Mimimi-félre "reformmal".
Nem találtam rá a megfelelő szót, de a darabos nagyon találó a játékmenetre. A Mimimi-játékok gördülékenyek, itt sem ártott volna kicsit, bár akkor lehet a realisztikusságából veszített volna el egy keveset.
Nem találtam rá a megfelelő szót, de a darabos nagyon találó a játékmenetre. A Mimimi-játékok gördülékenyek, itt sem ártott volna kicsit, bár akkor lehet a realisztikusságából veszített volna el egy keveset.
Futottam is vele egy gyors kört.
A vizuális körítésre nem lehet panasz, előzetesen picit féltem tőle, hogy kicsit butácska lesz a grafika, de abszolút nem. Tény, hogy nem követi a műfajban ma trendi vonalat, annál jóval realisztikusabb az ábrázolásmód, ami viszont mehet a játszhatóság rovására is picit.
Mert a játékmenet még egy picit darabos. Az irányítást erősen szokni kell még úgy is, hogy testre szabható. A kamerakezelést és a keybindingot nyugodtan átvehetnék a konkurenciától, mert az ott jól működik, itt viszont nem annyira. A parancsokat is olykor kicsit nehézkesen teljesítik a karakterek, ezen is lehet még faragni.
Az interaktív pályaelemek (bokrok, holttestek, robbanó hordók stb.) megjelenítése nagyon nem jó. Nincs rá toggle vagy csak én nem találtam, csak gombnyomásra pár másodpercig megjelöli őket, de olyankor meg minden más lesz nehezen látható. Ezt a megoldást már most kukázni kéne, mert nagyon nem felhasználóbarát. Igenis kellene a sima highlight toggle egy egyszerű körberajzolással, mert ez a tűzvörös megszínezés nagyon gány...
Bár a grafika szerintem teljesen rendben van, a gépigény már kevésbé. Legalábbis ugyanazon a laptopon, ahol a Sumerian Six hasít, ez erősen röcög. És annyira azért nem részletes a vizuál, illetve nincs is annyira túlzsúfolva a demoküldetés pályája, ami indokolná az alacsony, ingadozó framerate-et.
A fentiekkel együtt viszont nyomokban felfedezhető benne a régi Commandos bája és hangulata. Én e pillanatban azt sem bánnám nagyon, ha a fejlesztők a premiert 2024-ről mondjuk jövő februárig eltolnák, cserébe a fenti gondokat - főleg az optimalizációt - orvosolnák. De ha mégsem, akkor is tuti rá fogok repülni, amint megjelenik.
A vizuális körítésre nem lehet panasz, előzetesen picit féltem tőle, hogy kicsit butácska lesz a grafika, de abszolút nem. Tény, hogy nem követi a műfajban ma trendi vonalat, annál jóval realisztikusabb az ábrázolásmód, ami viszont mehet a játszhatóság rovására is picit.
Mert a játékmenet még egy picit darabos. Az irányítást erősen szokni kell még úgy is, hogy testre szabható. A kamerakezelést és a keybindingot nyugodtan átvehetnék a konkurenciától, mert az ott jól működik, itt viszont nem annyira. A parancsokat is olykor kicsit nehézkesen teljesítik a karakterek, ezen is lehet még faragni.
Az interaktív pályaelemek (bokrok, holttestek, robbanó hordók stb.) megjelenítése nagyon nem jó. Nincs rá toggle vagy csak én nem találtam, csak gombnyomásra pár másodpercig megjelöli őket, de olyankor meg minden más lesz nehezen látható. Ezt a megoldást már most kukázni kéne, mert nagyon nem felhasználóbarát. Igenis kellene a sima highlight toggle egy egyszerű körberajzolással, mert ez a tűzvörös megszínezés nagyon gány...
Bár a grafika szerintem teljesen rendben van, a gépigény már kevésbé. Legalábbis ugyanazon a laptopon, ahol a Sumerian Six hasít, ez erősen röcög. És annyira azért nem részletes a vizuál, illetve nincs is annyira túlzsúfolva a demoküldetés pályája, ami indokolná az alacsony, ingadozó framerate-et.
A fentiekkel együtt viszont nyomokban felfedezhető benne a régi Commandos bája és hangulata. Én e pillanatban azt sem bánnám nagyon, ha a fejlesztők a premiert 2024-ről mondjuk jövő februárig eltolnák, cserébe a fenti gondokat - főleg az optimalizációt - orvosolnák. De ha mégsem, akkor is tuti rá fogok repülni, amint megjelenik.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
