28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: The Veilguard



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Szerintem azért ez nem annyira nagy negatívum. Játékról játékra csökkentek a lehetőségek a társakkal "gonoszkodásnál", megölés, elküldés, kihagyás sorrendben. Maga a renegade is dark side piros hagyatékként indult és de már a ME1-ben sem volt semmi igazán "gonosz" lehetőség főleg nem a nagyobb döntéseknél. Úgyis mindig a világot kell megmenteni, nem akkora baj ha a lehetőségek jobban illeszkednek a default személyiség "hősiesebb" karakteréhez. DAIban mentem párszor "rossz" végigjátszást és azok a főküldi döntések többnyire gyakorlatiasak voltak a jó, táncikáljunk együtt kézen fogva lehetőségekhez képest. Szerintem ezt a szintet azért a Veilguard is eléri még.

Lentebb írtam félig poénból, Dragon Age Andromeda. Összességében erre számítok. Ott is ment már a transzformeszkedés (igaz az egyik fő-mellékszereplő volt és a játék nem vágta az arcunkba) és a hajó gae mérnökét is pátyolgatni kellett. Nem emlékszem már, hogy kihagyhatóak voltak e a társak, de a küldijük talán igen. Ha ezt az itteni... izét erőltetik is, remélhetőleg a kötelező felvételen és a gyűléseken kívül nem kell érintkezni vele. Ha ezen múlik kibírom a best ending nélkül, max megnézem ytn.

(Egyébként még egy sort a transzformersz őrülethez. Egy játékban nem is értem minek kell külön opcióként belerakni. Ennél tisztább "átváltozás" nem is lehetne. Van a játékos mint egyik, játszik a másikként, ennyi. Karikészítő után a játék nem kérdezi, nem csúfolja, hanem akként kezeli. Ha már fantáziát akarnak...)
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Ezt a megközelítést csak úgy tartanám üzenetértékűnek, hogy neked kellene döntened, hogy érdekel-e miért tette, amit tett, vagy nem. Az előbbi esetében viszont nagyon mélyen bele lehetne menni ezen életutak mélységeibe, és akkor abból több megértés és elfogadás szület(het)ne. Vagy te akadályozod meg, hogy megtegye (és itt nem az identitása megváltoztatásáról beszélek), azáltal, hogy megérted, de ha ignorálod a társad, akkor az IS egy következmény. Így ütne.

Ugyanakkor nem erre gondoltam, amit leírtam, hanem arra, hogy elvileg az összes szereplővel, beállítottságtól függetlenül, "csak" kedves lehetsz vahy ehhez közeli, így szólhatsz. Nincs opció arra, elvileg, hogy gonosz, tajparaszt, kőbunkó legyél vagy egy cinikus szemétláda.

Ez pedig a szirupos, ami ellentmond a szerepjátszás elveinek. Még egy ARPG-n belül is. Sajnos ennek jelei pl. DAI/Fallout 4-ben is jelen vannak már, utóbbi "szarkasztikus" dialógusai is inkább viccest bunkót képviselnek, és nincs már meg az az összetettség, mint ami még legalább megvolt a F3/FNW-ban (a Fallout1/2-ben alacsony intelligenciával egy beszélni nem tudó agyhalott voltál és végig lehetett így is vinni - nem azt mondom, hogy ez kell az új Dragon Age-be,m de legalább egy Renegade Rook befigyelhetett volna).

Pl. a lentebb linkelt MrMattyPlays videó felhoz egy aszexuális karaktert (a mai értelemben ez is a "nembináris" csoport közelébe tartozik, szvsz), Parvatit a The Outer Worlds-ből, aki remekül van megírva, és megérted a karakterét és motivációt, hogy milyen egy ilyen beállítottságú embernek lenni. Ilyesmire gondoltam, pl., amikor az írás hiányát jeleztem.
jawsika
jawsika [4181]
Elgondolkodtató, amit mondasz. Érdekes megközelítés lenne, hogy behoznának egy transzenmű karaktert, aki kedves, aranyos, aztán öngyilkos lesz. Na, annak lenne súlya meg üzenete. Az ülne. Az valódi lenne. Ott is hányinger lenne erőltetni, de az legalább elmondana valamit.

De nem. Nem és nem. Mindegyik vidám, életigenlő és az epéje sem keserű módon jószívű. Hazug és álságos az egész.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
[OFF A BG3-hoz már hozzászóltam a saját topikjában. ON]

Megnéztem pár review-t és olvastam is.

Megmondom őszintén, hogy meleg/leszbikus vonal, ha jól van megírva, nem érdekel (OFF csalok, mert mégis frelhozom a BG3-at, ez az egyik leggyengébb része a BG3-nak, a mindenkinél használható csapattagok ON), de transzneműség ilyen szinten előtérbe tolását már durván túlzásnak tartom. Eleve egy marginális csoportról beszélünk, aminek egy része (jelentős vagy sem, ezt döntse el mindenki) súlyos pszichológiai problémákkal és lelki küzdelmekkel vívódik, és ez a sablonos, instant leves szint nem tesz hozzá semmit, nem üzen semmit, ami ezt érdemben kifejtené és még lenne tartalma és üzenete is.

Amit még problémásnak tartok, amit két review is kiemelt (szerintem ez a kettő az, amit érdemes úgy megnézni, hogy láthatod kinek miért tetszik vagy kevésbé), Mortismal (neki a legjobb DA játék, és Game of the Year, annak ellenére hogy cRPG fan, ezt fel is rótták neki) és MrMattyPlays (neki a legrosszabb élménye nagyon régóta és szerintem jól érvel, miért nem tetszik a játék, és ő kapott kódot; a kritika emellett elismeri, hogy a lezárás az egyik legepikusabb lezárások egyike a játékok történetében, csak az odavezető úttal nem törődtek felépíteni). Ez pedig az, hogy még a negatívnak tűnő válasz is "nice guy" stílus.

Egyszerűen lényegében csak jó fiú lehetsz, jókat mondhatsz, nem lehetsz még ME-szinten sem Renegade. Ez pedig szerintem van olyan probléma, mint a transzneműség, az ehhez kötődő műtéti sebek megjelenítése (pedig az is már túlesett minden határon), sőt, RPG szemszögéből nézve, még nagyobb is.

Vissza

Fórumszabályzat