Amíg vannak Hamiltonok, Takuma Satók és Jimmie Johnsonok a pályán, mindenki fiatal
A Revs egyszerűségében volt menő (meg kazettán egy pálya volt elérhető

). A Grand Prix Circuit később sokat pörgött (szó szerint, floppyról). Nem lenne célom nosztalgiába fullasztani a topikot

, de a
Pit Stop II (osztott képernyő és boxkiállás!) zsenialitása is hosszú időre lekötött. Ezek ugye mind joystickkel.
PC-n az első igazán mellbevágó autós játék az
1989-es Indy 500 volt (nekem 3 évvel a megjelenés után), ezt igazi szimulátornak éreztem (és ezzel nyeltem be az első, igaz ártalmatlan vírust is). Sajnos a 200 körös versenyt sosem tudtam teljesíteni, csak a 60-ast. Utána jött a már erősen 3D F1GP, real versenyzői sisakokkal, átírható kamunevekkel és hotseat móddal. Az 1995-ös második résznél lebontotta az arcom a grafika, de utána nem éreztem már hozzáadott értéket a folytatásokban.
Fedett kerekű autók közül a
Rally Trophy nyújtott nagyon egyedit, a
STCC mellett. Utóbbiról azt hiszem pötyögtem is olvasói ismertetőt a PC Dome-ra, amikor volt ilyen kezdeményezés.
Szóval valami hasonlóan unikális hangulata van ennek a Grand Pro Circuit sztorinak.
Várós.
Főleg, mivel a
Nascar tesztek nem győztek meg, az AMS2 féláras akciójáról meg lemaradtam
