Az egységek száma:az SS2-ben azért volt annyi mert a gagyi grafika ***** kevés helyet foglalt...
Nézd meg a Panzerst!
Hősök:Joguk van hozzá...
Sztem is látószögnek kéne lenni...
Egységkreátor inkább a SWINEBA kéne, ott lehet alkotni
A 3D-s RTS-ek 1998 óta igen népszerűek gondoljunk csak Popoulos:The Begginingre és nagyon játszható volt...
Én el nem képzelnék MDK2 minőségű grafikát és Warcraft I minőségű grafikát egy megjelenési időben...

<none>