Tudtommal a GPU a kezdeti kártyákon 220 MHz-el szaladt, a mmemória pedig 260-on. Anno még vitatkoztunk is a HWSW-n az első tesztek alacsony fillrate értékein (ti a tesztek szerint úgy tűnt, mintha csak 3 pixel egység működött volna a négyből). A végső kegyelemdöfést a driverek adták a cuccnak, a pixelező egységek nagyon alacsony (kb. 80% kötüli) hatékonyággal dolgoztak.
Most csak spekulálok, de ugyanez az architektúra akár az ATI, akár az NV mérnökei keze alatt sokkal többre vihette volna.
Egyébként kíváncsi vagyok a Matrox VGA részlegének további sorsára (lesz-e még egy próbálkozás vagy ez volt a fuldokló utolsó mozdulata).
SiS Xabre II - hadüzenet az ATi-nak és az nVidianak
Részben a sávszélesség kímélés hinya miatt, másrészt a tetü lassú GPU miatt. Eredetileg 350MHz-et ígértek, és szépen csúszott lefele a sebesség 25 MHz-enként. A vége majdnem 100MHz-wel kevesebb lett, ami azért jelentős. Ha sikerült volna a 350MHz, akkor még a sávszélesség néküli kártya is lehagyta volna a legtöbb tesztben a Ti4600-ast. De így? Még a 4200-as is lehagyta a legtöbb esetben.
Blade
A Parhelia alapvetően a sávszélesség kímélő eljárások teljes hiányán bukott meg. A brute force és trónfosztás lehetősége benne volt a kártyában. Sajna a mérnökök félmunkát végeztek, aminek meg is lett az eredménye.
Azért az előzetes alapján nem fog annyira lemaradni a Szablya II, mint amennyire a Napkutya 512 maradt le az akkori nVidia csúcsmodellektől. De annak is nagy volt a beharangozása...
sakálemberek...
Ja, eztet nem tudtam. Bár, lehet, hogy marad dx8.1-es, hogy hamarabb elkészüljenek, de ez csak akkor következhetne be, ha már nagyon sokat késnek a kártyával. Láthattunk hasonlót már a Matrox Parheliánál...
Sonic boom babieee!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 21:13
- Ki mivel játszik mostanában? [8372]
- 11:54
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [5]
- 19:13
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15182]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]