Én a grafikában ezt is értékelem, és magasról le*** hogy a Splinterben az árnyékok milyen faszán tükrözik a valóságot, ha a játékot már a negyedik pályán teljesen unalmasnak és sematikusnak tartom.
Hány játékos éli bele magát Sam Fisherbe és hány pl. Snake-be a játék játszása során??? Szerintem abba többen amelyik a kiváló animációknak (és storynak) köszönhetően szinte az életet leheli a képernyőre. Hiába játszik a szplinter REÁLIS lopakodós taktiakai akciójátékra ha rájövünk benne hogy a CIA a világ egyik legkönyebben infiltrálható épülete és a központi adatbázis termében még egy (!) kamera sem található...
Megadtam neki a 10-et, mert JOBB mint a Devastation-é.( Ahol a tökéletes programozási tehetségnek köszönhetően néhány pályán ki lehet menni a "semmibe" mint amikor az ember egy noclippet ír...)
Dae
"?"
, mondjuk nekem nem okozott gondot, mert már találkoztam vele. Mindenesetre a nézet a sajátszemszögünkből - hát oda igazán nem ártott volna meg ha müx az egér...
