28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Blitzkrieg



Írd ide hozzászólásod:

Martin bátyó
Martin bátyó [2774]
há akko kötekedjünk.
Én nem de a barátom játszott vele és ö igenis meg van elégedve és inkább neki hiszek mint annak hogy 3 év alatt romlott volna a grafiaki fejlödés. LoL

Nem egyértelmü utasitást kapnak? miért van kétértelmü kattintgatás?Én még nem láttam de prezentálhatnál egyet
És akkor mesélhetünk arrol hogy itt is "ki lehet küszöbölni a megfelelő helyre való kattintással".

Nemtom de itt mifelénk mindenki el van vele több orát a játékkal.
Lehet hogy tényleg csak akadásmentes játékmenet kéne?


Esetleg ha kuszik egy álcázott mesterlövész nem biztos hogy észre fogja neked venni egy 24 orája ört állo katona aki már több éve szolgál és a fasza kivan de ki tudja lehet hogy van aki mindig egy pontra koncentrál (ilyen biztos volt)

De persze mint a végén odairtad eza te véleményed(szerintem)
szal én elfogadom csak nem szeretem a tulzo érveket.

Bazzeg már 1 orája itthon vagyok és még en mjátszottam ma se fogok
darkforce
darkforce [2151]
Marint bátyó :
egy kérdés : játszottál már életedbe a Sudden Strike 1, 2, Forever, SSNM 2.0 -val ?

Mert ha igen, akkor tudhatnád, hogy ott a terep grafikája (ami ugye még mellé nem is hibridmotoros) sokkal szebb, a fákból sokkal több fajta van, jobban néznek ki, a robbanásokról meg nem is beszélve, hiszen az össze se mérhető a bk-val. Előbb nézd meg azt a játékot, mivel az kb. 3 évvel korábban készült el és nezd meg, hogy azóta mennyit fejlődött a blitzkrieg, mert semmit sem, mitöbb visszafele. Sustban az irányitás szinte tökéletes, egyszerü és lényegretörő, habár a pathfinding tényleg szar és a tankok néha hülyén viselkednek, ha nem egyértelmü utasitást kapnak (nem arra fordulnak mint szeretnénk, vagy esetleg fordulnak ahelyett, hogy tolatnának, bár ezt ki lehet küszöbölni a megfelelő helyre való kattintással).

Egyébként a Serius Sam az tényleg rulla =)

De Szedrencs is úgy értette, hogy a játék hangulatában nincsen sok élvezhető dolog, mitöbb szinte semmi sem. Sudden Strike-ban nem bírtál felállni a gép elől, miközben hullottak a tankok a csatamezőn és nembírtad áttörni az ellenséges vonalakat.

A mesterlövészről meg annyit, hogy van egy kis komplikáció benne, de gyak. láthatatlan, ha távol van az ellenfelektől. A Sust megoldása nekem jobban tetszett erre, egyszerüen messzebbre lő a sniper és pontosabban, nincs itt semmiféle rejtőzködés meg ilyenek. Bár tény, hogy a háborúban ez nem így volt, hiszen gyakran nem szúrták ki az orvlövészt ha az nem mozgott vagy nem lőtt senkire, de ezt a Bk se adja vissza élethűbben, mitöbb gyengébben szerintem.

Ennyit erről, ha van még valakinek kedve kötekedni szóljon ,mert nekem van =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Vissza

Fórumszabályzat