A HL1 fílinget csak annyira kell átültetni, hogy azt érezzük, ugyanazzal a karakterrel játszunk, illetve néhány szereplő/akármi megmaradt, akik/amik összekötik a két játékot. A HL1 a kiindulópont, ott volt Black Mesa, volt egy szervezet, ahol G-Man dolgozott... folytathatnám. A lényeg, hogy a szervezet most is megvan, G-Man is, ráadásul neki dolgozunk. Tehát megvan a kapcsolat a két játék között. A Black Mesa-ra ezek után felesleges lenne visszakanyarintani a történetet; folytatni kell azt: új helyszínek, új szereplők, új kihívások, stb.
Érted már? Ezért mondom, hogy **** jó hangulata lesz a játéknak. Képesek újítani, az új pedig nem feltétlenül rossz (persze, igaz az ellenkezője is, de nem a Valve esetében).
Gondolom láttál már csomó olyan folytatást, amiben semmi fantázia nincs, csak odabiggyesztették az előző résznél egyel nagyobb számot, csináltak új pályákat, szörnyeket, kitaláltak valami 3 soros sztorit aztán kezicsókolom. No, a HL2 nem ilyen lesz
Miért? Erre elegendő válasz a majd' 5 éves fejlesztési idő...
