TTT, a második bekezdéseddel teljesen egyetértek. Kivéve, hogy a HL-t nem ismerem és ami mizériát csapnak a második rész körül, nem is akarom.
Azért annyit hadd hozzak fel a HD2 társak védelmében, hogy az elején - ahol most te tartasz - az embereinknek elég korlátozott a célzó képessége és ezért annyira bénák. Később a cseh pályákon már annyira profik, hogy van olyan küldi, amit szinte 70%-ban a taktikai térképen megtervezett, MI által levezényelt 4 kommandós csinált meg, anélkül, hogy hozzáértem volna a billentyűkhöz. Szóval az első részben - nem túl realisztikusan - de már az elején is választhattál olyan kommandóst, akinek 100% volt a célzási képessége. Most a legjobb 84% induláskor.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Hidden & Dangerous 2
Helló!
A Tirpitz-nél járok, felraktam az aknákat a hajókra, de fogalmam sincs, hogy miként jutok fel a fedélzetre az enigmáért! Help!! Próbáltam a horgonyláncon de nem ment, más feljutási lehetőséget meg nem talátam.
Mellékesen: az első részt is végig játszottam (szuper volt), de ez kissé csalódást okoz. A grafika tényleg szebb, de az AI csapnivaló!! Ennél egy kicsit többet vártam. A taktikai térkép egyszerűen használhatatlan, akár csak az embereim, kizárólag arra jók, hogy fedezzenek. A hangulata még mindig jó a játéknak, de megint az az érzése az embernek, hogyha itt-ott egy kicsit jobban lennének megoldva a dolgok akkor lenne igazán ütős az game. Most töröltam le a Call of Duty-t, jó hangulatú szép grafikájú játék volt, de sajnos erősen a hentelés lett kidomboratva benne, ami egy idő után kifejezetten unalmas tud lenni. Az első FPS amivel egyáltalán játszottam a Half Life volt, én igazándiból mindig egy olyan játékélményre vágyom, mint amit a HL adott. Remkül eltalálták a akció, ügyességi és agyalós feladatok egyensúlyát, ráadásúl az ott hazsnált mesterséged inteligencia, szerintem még most is megálná a helyét! Talán csak a NOLF tudott megközelítőleg hasonló élményt adni. A másik furcsaság a számomra a Commandos. Az első rész egyetlen pályája, többet ér mint a második és a harmadik rész egyben. Talán nem csak azt kellene szem elött tartani, hogy miként lehet növelni a poligonok számát.
Persze ez egy csak egy szubjektív vélemény! Nagyon ráérek úgy látszik

A Tirpitz-nél járok, felraktam az aknákat a hajókra, de fogalmam sincs, hogy miként jutok fel a fedélzetre az enigmáért! Help!! Próbáltam a horgonyláncon de nem ment, más feljutási lehetőséget meg nem talátam.
Mellékesen: az első részt is végig játszottam (szuper volt), de ez kissé csalódást okoz. A grafika tényleg szebb, de az AI csapnivaló!! Ennél egy kicsit többet vártam. A taktikai térkép egyszerűen használhatatlan, akár csak az embereim, kizárólag arra jók, hogy fedezzenek. A hangulata még mindig jó a játéknak, de megint az az érzése az embernek, hogyha itt-ott egy kicsit jobban lennének megoldva a dolgok akkor lenne igazán ütős az game. Most töröltam le a Call of Duty-t, jó hangulatú szép grafikájú játék volt, de sajnos erősen a hentelés lett kidomboratva benne, ami egy idő után kifejezetten unalmas tud lenni. Az első FPS amivel egyáltalán játszottam a Half Life volt, én igazándiból mindig egy olyan játékélményre vágyom, mint amit a HL adott. Remkül eltalálták a akció, ügyességi és agyalós feladatok egyensúlyát, ráadásúl az ott hazsnált mesterséged inteligencia, szerintem még most is megálná a helyét! Talán csak a NOLF tudott megközelítőleg hasonló élményt adni. A másik furcsaság a számomra a Commandos. Az első rész egyetlen pályája, többet ér mint a második és a harmadik rész egyben. Talán nem csak azt kellene szem elött tartani, hogy miként lehet növelni a poligonok számát.
Persze ez egy csak egy szubjektív vélemény! Nagyon ráérek úgy látszik

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Megjelent a UBOAT első DLC-je, a Type IX: Distant Coasts
Legfrissebb fórumtémák
- 08:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8230]
- 08:09
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [5]
- 12:29
- Diablo IV [473]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
