Lenne még néhány kérdlsem?
1.ChipSet készítés:
Milyen módszerrel lehet legjobb minőségű chipseteket csinálni? Az iDraw-ot próbáltam ki, de az átszerkesztéskor elég gagyi dolgok jöttek ki... Arra gondoltam, 24biten kéne mindent megrajzolni, és utána butítani. Jól sejtem?
A 3DS-be nem akarok bele menni, tudtok valami szerkesztőt, amivel egyszerűbben, de jót lehet csinálni?
2.Monster:
Az egyik haverral csináltattam 2-3 rajzot, és megpróbáltam betenni. Kiszínezgettem, és lekicsinyítettem, aztán butítottam 256 színre, de az eredmény elég gagyi lett. Ti hogyan csináljátok?
Tudtok valami progit, amivel egyszerűen meg lehet cserélni a palettákban a színsorrendet? Ez ugye az átlátszósághoz kéne...
3:Ajto:
Azt már megcsináltam, hogy egy házban az ajtók nyithatók(hurrá)
. A gondom csak az, hogy egy ilyen házban van kb 10 db ajtó, és ilyen házból kell csinálnom vagy 100-at...beleőszülök, mire ennyi switchet beállítgatok. Lehet valahogy fejlettebben kezelni a változókat?
4:Véletlen event:
Meg lehet oldani, hogy egy házban véletlenszerüen helyezzek el különböző chipset-ű karaktereket(mint lakosokat(szintén vagy 100ház lesz))?
5:Battle BG:
Hogy az istenbe tudnak ilyen jó minőségűek lenni a BG-k 256színnel?
Hogyan lehet legjobban optimalizálni(melyik eljárással)?
Upps! Ennyi elég lesz egyenlőre... Ugye segítetek?!
Köszi!
Ja! PEACE!
ai
