28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Szörnyek, mutánsok vs emberi célpontok



Írd ide hozzászólásod:

borotvapenge
borotvapenge [2842]
Mint a XIII-ban, mikor két ellenséges őr beszélget a családjáról?

Az AI-ban egyetértek.

"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..

Kolin Mekré
Kolin Mekré [6614]
Hehe jól eltalált topic, de tényleg!

Imho a játékban lévő nmy-k AI-ja miatt, például a Serious Samban, egyértelmü hogy csak szörnyek lehetnek, az összes ellenfél arra támad egyenes vonalban amerre mozogsz Egy emberi ellenféltől elvárja az ember, hogy okosabban mozogjon mint anno HL-ban a kommandósok, vagy a wolfban a stennel felszerelt nőcik s még sorolhatnám...

Az erkölcsi témához pedig, ha emberek az ellenfelek akkor a készítők kínosan ügyelnek arra hogy milyen storyja is legyen a játékuknak, észrevettétek hogy pld: II világháborús gammákban nácik tízezreit irtod ki mert hogy ők voltak a gonoszak, vagy (sof; sof2) terroristákat mészárolod hogy csak úgy placcsannak a végtagjaik

Minden ellenállás hasztalan! 8-)

Vissza

Fórumszabályzat