És ráadásul nem is olyan nagy szám amit tudnak
Vmint próbaképpen beleraktam egy gyűrűt egy tárgyba, de ténylegesen a gyűrűn szereplő sebzés töredékét 'adta' csak át a tárgynak
Vmint nem értem, hogy miért nem lehet kivenni cuccokat a socket-ből
Ha már annyira fix-re akarták csinálni a dolgot, akkor pl: lehetett volna egy köztes megoldás, hogy csak igen sok pénzért szedi ki a kovács... mondjuk 200ezer aranyért sokcet-enként
Még az is jobb lett volna
Ha a BattleFog felezén a támadási sebességet akkor is 'tápos' lenne...
A Bottomless pit meg sztem akkor 'működne helyesen' ha a brutál sebzés csak kis százalékban jönne be... mondjuk mint a disarm... pontonként 1%
Nekem ilyen jellegű 'bug'-ok nem jöttek elő... legalábbis nem ennyi... 1-2-vel találkoztam elvétve vmint a tipikus 'wasser' szindrómát megelőzve a Shakura-s küldi után a program egyszerűen nem használja a logbook-ot
Mielőtt bárki bármit mondana ha lenne pénzem tuti megvenném, de sajna jelenleg nincs
Most értem le a WyvernPassage-hez és sajna kemények... mármint használnom kell a BottomlessPit-et vagy a BattleFog-ot
Bár ha kicsit trükközök akkor valszeg elkerülhetem ezek használatát...
Gondoltam kipróbálom a Gladiátor-t... 5. szintű, de majdnem akkorát és olyan gyorsan üt mint a 20. szintű DarkElf-em... (mondjuk azzal nem a sebzésre mentem rá... és kezd kijönni, hogy a sebzésem kicsi
)
A Duplapengés kadrnak meg mi a 'titka'? Mert én anno DualWield-es DE-t szerettem volna, de shogy se tudtam vele 2 fegyvert megfogatni... csak abból a 'boxerszerűségből'

