Fórum » Beszélgetés a játékokról
Sacred: Diablo fanoknak
Szerintem pedig a játék egyik legjobb dobása, hogy tudod kombinálni akár a legerősebb varázscuccokat is egymással, ha valamelyiket lehet turbózni. Én épp ma csináltam egy lábvértet úgy, hogy rákombináltam egy erős amulettet. Így 75-ös protection-je van és 2-t ad a fireball-ra, meg asszem 7-8-at a mental regeneration-ra. Ez azért ölég fullos...
Én meg úgy vettem észre, hogy minden kovács ugyanazt tudja (bár igazából csak 2-t 3-t néztem meg)
És ráadásul nem is olyan nagy szám amit tudnak
Vmint próbaképpen beleraktam egy gyűrűt egy tárgyba, de ténylegesen a gyűrűn szereplő sebzés töredékét 'adta' csak át a tárgynak
Vmint nem értem, hogy miért nem lehet kivenni cuccokat a socket-ből
Ha már annyira fix-re akarták csinálni a dolgot, akkor pl: lehetett volna egy köztes megoldás, hogy csak igen sok pénzért szedi ki a kovács... mondjuk 200ezer aranyért sokcet-enként
Még az is jobb lett volna
Ha a BattleFog felezén a támadási sebességet akkor is 'tápos' lenne...
A Bottomless pit meg sztem akkor 'működne helyesen' ha a brutál sebzés csak kis százalékban jönne be... mondjuk mint a disarm... pontonként 1%
Nekem ilyen jellegű 'bug'-ok nem jöttek elő... legalábbis nem ennyi... 1-2-vel találkoztam elvétve vmint a tipikus 'wasser' szindrómát megelőzve a Shakura-s küldi után a program egyszerűen nem használja a logbook-ot
Mielőtt bárki bármit mondana ha lenne pénzem tuti megvenném, de sajna jelenleg nincs
Most értem le a WyvernPassage-hez és sajna kemények... mármint használnom kell a BottomlessPit-et vagy a BattleFog-ot
Bár ha kicsit trükközök akkor valszeg elkerülhetem ezek használatát...
Gondoltam kipróbálom a Gladiátor-t... 5. szintű, de majdnem akkorát és olyan gyorsan üt mint a 20. szintű DarkElf-em... (mondjuk azzal nem a sebzésre mentem rá... és kezd kijönni, hogy a sebzésem kicsi
)
A Duplapengés kadrnak meg mi a 'titka'? Mert én anno DualWield-es DE-t szerettem volna, de shogy se tudtam vele 2 fegyvert megfogatni... csak abból a 'boxerszerűségből'
És ráadásul nem is olyan nagy szám amit tudnak
Vmint próbaképpen beleraktam egy gyűrűt egy tárgyba, de ténylegesen a gyűrűn szereplő sebzés töredékét 'adta' csak át a tárgynak
Vmint nem értem, hogy miért nem lehet kivenni cuccokat a socket-ből
Ha már annyira fix-re akarták csinálni a dolgot, akkor pl: lehetett volna egy köztes megoldás, hogy csak igen sok pénzért szedi ki a kovács... mondjuk 200ezer aranyért sokcet-enként
Még az is jobb lett volna
Ha a BattleFog felezén a támadási sebességet akkor is 'tápos' lenne...
A Bottomless pit meg sztem akkor 'működne helyesen' ha a brutál sebzés csak kis százalékban jönne be... mondjuk mint a disarm... pontonként 1%
Nekem ilyen jellegű 'bug'-ok nem jöttek elő... legalábbis nem ennyi... 1-2-vel találkoztam elvétve vmint a tipikus 'wasser' szindrómát megelőzve a Shakura-s küldi után a program egyszerűen nem használja a logbook-ot
Mielőtt bárki bármit mondana ha lenne pénzem tuti megvenném, de sajna jelenleg nincs
Most értem le a WyvernPassage-hez és sajna kemények... mármint használnom kell a BottomlessPit-et vagy a BattleFog-ot
Bár ha kicsit trükközök akkor valszeg elkerülhetem ezek használatát...
Gondoltam kipróbálom a Gladiátor-t... 5. szintű, de majdnem akkorát és olyan gyorsan üt mint a 20. szintű DarkElf-em... (mondjuk azzal nem a sebzésre mentem rá... és kezd kijönni, hogy a sebzésem kicsi
)
A Duplapengés kadrnak meg mi a 'titka'? Mert én anno DualWield-es DE-t szerettem volna, de shogy se tudtam vele 2 fegyvert megfogatni... csak abból a 'boxerszerűségből'

Én úgy vettem ki, hogy a socket-ekbe nem kell tárgyakat (charm/gem/runa) találnod, mint a diablo II esetében, hanem a kovácsok tudnak "charmot" helyezni bele (hogy melyik mit, az a kovácstól függ talán), jó pénzért. A kezdő városban - ahol meg kellett menteni a kovácsot - például egyből tudtam volna tápoltatni a kapott kardot; a kovácsnál háromféle bűvölést lehetett belehelyezni.
De nem próbáltam ki, úgyhogy lehet, hogy rosszul tudom...
A Battle Fog meg picit lassít a sötét elf támadásán is - legalábbis én úgy vettem észre - de még így is bármit le tudtam csapni. Igaz, hogy még csak 9-es vagyok és Silver Creek környékén bóklászom, úgyhogy később biztos lesznek durvább szörnyek. Egyenlőre a minotauruszok jelentették a csúcsot. Az egyik meg is tudott ütni egyszer
.
Viszont van egy-két bug a küldetéseknél. Volt, hogy egy gonosz nemesurat kellett megölnöm, aki nem volt lenn a jelölt dungeonban, viszont amikor visszamentem a városba, hogy beszéljek a küldetést adó fickóval, hogy most mi van, ott várt a galád a város határában.
De volt olyan is, hogy egy elveszett cselédet kellett felkutatnom az erdőben, erre hiába kutattam fel a környéket, nem volt sehol. Visszamentem a városba; hát nem ott állt a szemét valamelyik ház mellett. És nem futottam ki az időből, vagy ilyesmi, mert amikor megcsináltam ezeket a küldiket, a munkaadók mind elfogadták és megjutalmaztak érte szépen. Most is van egy hasonló: egy csókának a csatabárdját kéne megkeresni valamilyen romoknál, csak sötét a térkép a logbook-ban, nem tudja a karim, hogy merre kéne keresni. Illetve tudja, mert egy korábbi játékállásnál már beszéltem az ürgével és akkor is megkaptam a feladatot (és akkor mutatta a térképen is érdekes módon, hogy hol keressem), csak mivel időlimites volt, és sok dolgom volt, akkor nem vállaltam be, és visszatöltöttem a játékot. Így most elmentem a korábban "megmutatott" romokhoz, lecsaptam egy minotauruszt, kinyitottam mögötte valami tárolót, de balta sehol. Lehet, hogy most máshol kéne keresni?
Ezek kissé idegesítőek, de jó a játék nagyon.
Legjobban a "Lássuk ez a koponya milyen messzire repül!" beszólás tetszik...
De nem próbáltam ki, úgyhogy lehet, hogy rosszul tudom...
A Battle Fog meg picit lassít a sötét elf támadásán is - legalábbis én úgy vettem észre - de még így is bármit le tudtam csapni. Igaz, hogy még csak 9-es vagyok és Silver Creek környékén bóklászom, úgyhogy később biztos lesznek durvább szörnyek. Egyenlőre a minotauruszok jelentették a csúcsot. Az egyik meg is tudott ütni egyszer
.
Viszont van egy-két bug a küldetéseknél. Volt, hogy egy gonosz nemesurat kellett megölnöm, aki nem volt lenn a jelölt dungeonban, viszont amikor visszamentem a városba, hogy beszéljek a küldetést adó fickóval, hogy most mi van, ott várt a galád a város határában.
De volt olyan is, hogy egy elveszett cselédet kellett felkutatnom az erdőben, erre hiába kutattam fel a környéket, nem volt sehol. Visszamentem a városba; hát nem ott állt a szemét valamelyik ház mellett. És nem futottam ki az időből, vagy ilyesmi, mert amikor megcsináltam ezeket a küldiket, a munkaadók mind elfogadták és megjutalmaztak érte szépen. Most is van egy hasonló: egy csókának a csatabárdját kéne megkeresni valamilyen romoknál, csak sötét a térkép a logbook-ban, nem tudja a karim, hogy merre kéne keresni. Illetve tudja, mert egy korábbi játékállásnál már beszéltem az ürgével és akkor is megkaptam a feladatot (és akkor mutatta a térképen is érdekes módon, hogy hol keressem), csak mivel időlimites volt, és sok dolgom volt, akkor nem vállaltam be, és visszatöltöttem a játékot. Így most elmentem a korábban "megmutatott" romokhoz, lecsaptam egy minotauruszt, kinyitottam mögötte valami tárolót, de balta sehol. Lehet, hogy most máshol kéne keresni?
Ezek kissé idegesítőek, de jó a játék nagyon.
Legjobban a "Lássuk ez a koponya milyen messzire repül!" beszólás tetszik...

Endure. In enduring, grow strong.
Én is épp a DarkElf-el nyomulok (jelenleg 20. szintű) és sztem iszonyatosan tápos... azt hittem a mágus erős kaszt, de tévedtem... a DarkElf már-már zavaró... már jódeje nem találtam olyan ellenfelet aki kicsit is megizzasztott volna
A BattleFog sztem is 'bug'-os lehet, mert így túlságosan tápos... de ha itt tartunk, akkor a mágus WaterForm-ja is bugos, mert az is hasonlóan brutális
De az is lehet, hogy ezek nem 'bug'-osak hanem direkte csinálták ilyenre, de akkor sztem elszűtrák a dologot. A Dio2 kicsit nehézke, ez viszont túl könnyű
Bár az is lehet, hogy csak itt az elején ilyen könnyű és később nehezebb lesz
Megint találtam egy páncélt (PaddedArmor) ami 220-ra növeli a sebességem... a másikat eladtam mert azt hittem 'bug'-os, de így már gyanus a dolog... vmint 2 socket is van rajta szal sajnálnám ha el kéne adnom
A ruciaimban van vagy 5 socket összesen... már csak megfelelő cuccot kell találni bele
A BattleFog sztem is 'bug'-os lehet, mert így túlságosan tápos... de ha itt tartunk, akkor a mágus WaterForm-ja is bugos, mert az is hasonlóan brutális
De az is lehet, hogy ezek nem 'bug'-osak hanem direkte csinálták ilyenre, de akkor sztem elszűtrák a dologot. A Dio2 kicsit nehézke, ez viszont túl könnyű
Bár az is lehet, hogy csak itt az elején ilyen könnyű és később nehezebb lesz
Megint találtam egy páncélt (PaddedArmor) ami 220-ra növeli a sebességem... a másikat eladtam mert azt hittem 'bug'-os, de így már gyanus a dolog... vmint 2 socket is van rajta szal sajnálnám ha el kéne adnom
A ruciaimban van vagy 5 socket összesen... már csak megfelelő cuccot kell találni bele

Tegnap megvettem a gémet. Kellemesen csalódtam már a csomagolásban is, ugyanis még térkép is volt a dvd-tokban. Emellett az ára is barátinak mondható.
Sötét elfet indítottam (már régóta kiszúrtam magamnak ezt a kasztot; kár, hogy a demoban nem lehetett kipróbálni). Nagyon állat, főleg a két duplapengés karddal. A köd-csapdája meg szerintem egyenesen bugos, ugyanis az ellenfelek csak állnak benne, mint a barmok, míg le nem ütöm őket...
A demo nem igazán jött be -ennek hangot is adtam -, de a végső verzió nagyon tetszik. (csak a "felbontásokat" nem tudták eltalálni rendesen)
Remélem, hogy ez a "tetszés" kitart, és nem vált át olyan csalódásba néhány órányi játék után, mint amilyet a Dungeon Siege-nél tapasztaltam anno...
Sötét elfet indítottam (már régóta kiszúrtam magamnak ezt a kasztot; kár, hogy a demoban nem lehetett kipróbálni). Nagyon állat, főleg a két duplapengés karddal. A köd-csapdája meg szerintem egyenesen bugos, ugyanis az ellenfelek csak állnak benne, mint a barmok, míg le nem ütöm őket...
A demo nem igazán jött be -ennek hangot is adtam -, de a végső verzió nagyon tetszik. (csak a "felbontásokat" nem tudták eltalálni rendesen)
Remélem, hogy ez a "tetszés" kitart, és nem vált át olyan csalódásba néhány órányi játék után, mint amilyet a Dungeon Siege-nél tapasztaltam anno...
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
