Monduuk aktívan csak egy pár karakterrel játszottam, de sztem a mágus az egyetlen aki ténylegesen 'szenved' a játék elején a kevés quick-slot miatt... a többi kasztnál nem nagyon vettem ilyesmit észre
Addigis marad az 'f' és a gyors váltás

Pontosan nemtom, de asszem a 20. szinten kapod meg a 4.-et...
Talán akkor kapsz újat amikor új skill-t is választhatsz... de erre nem emlékszem pontosan
Bár a 2. slot-ot a 2. szinten kapjuk meg nem a 3.-on
Kicsit közelebbről tanulmányoztam a DualWield-et és nekem nagyon úgy tűnik, hogy nem is olyan jó, mint amilyennek elsőre látszik... összességében véve nem is üt olyan gyorsan a karakter... azaz sima támadás esetén jobb az egykezes kard, míg speckó esetén a dupla jobb
Ugyanígy vagyok a kétkezes fegyverekkel... miért sebeznek ilyen kicsit?
1-2 kivételtől eltekintve majdnem akkorát sebeznek mint az egykezes fegyverek... így nem látom túl sok értelmét... bár lehet, hogy a játék vége felé más a helyzet
Már nemtom melyik játékban találkoztam azzal a megoldással, hogy a kétkezes fegyver esetén az Erő-bónusz duplán adódik a sebzáshez... végülis sztem még logikus is lenne vmint sokkal használhatóbbá tenné a kétkezes fegyvereket
Erről jut eszembe... szerintetek nem lenne jó ha lenne olyan DarkElf fegyver is a játékban, mint amilyen a töltőképernyőn van a kezében? Mármint duplapengés-kétkezes fegyver... sztem nagyon jól bézne ki a DarkElf egy ekkora pengével a kezében
