28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Sacred: Diablo fanoknak



Írd ide hozzászólásod:

333overmind333
333overmind333 [659]
Deyo, neked meg van eredetibe a játék, vagy fent van az 1.5-ös patch? Csakmert nekem igen és elkezdtem dark elffel, most vagyok a III. ACT-ban. A bottomless pit-em kb 6 vagy 7-es szintű de max 160-at sebez. Ezért nem értelek titeket, hogy így x ezer sebzés, úgy x ezer sebzés, én elkezdtem már mindenkivel, de közel nem sebeztek annyit (pedig tuti nem csesztem el).

"The only thing that ever really frightened me during the war was the u-boat peril" -Sir W.Churchill

gothmog
gothmog [5188]
Én még a játék elején találtam két nagyon tápos (ugyanolyan) narancssárga felirítú WingedHelm-et. Több skillt is nyomtak (köztük a DualWield-et), ráadásul csak 7-es vagy 9-es volt a szintkorlátjuk... Csak nemrég cseréltem le egy péci sötét elf sisakra, aminek van egy kis Szauronos beütése, így a külleme tekintetében.
Amúgy tegnap csak egy bahamut's Bond-ot találtam
Az a tulajdonság meg, ami az alacsonyabb szintű szörnyeket látótávolságon belül örök álomba szenderíti, az nagyon durva!
Van egy gyűrűm, ami a "lower level enemies die on shight +5" vagy valami ilyesmi angolul (most nem emlékszem pontosan) tulajdonsággal bír, és amikor visszamentem vele picit olyan helyekre, ahol már jártam korábban, egyszerűen csak esett össze mindenki, aki csak megjelent a képernyőn. Ez nagyon jó! Úgysem jár értük csak 5-10 xp, ami magasabb szinteken semmit sem ér, így viszont meg nem kell velük vesződni! Ez egy nagyon jó ötlet volt a fejlesztők részéről (bár először, amíg csak olvastam róla, hülyeségnek tartottam)!

Endure. In enduring, grow strong.

Deyo
Deyo [909]
Méghogy nem lenne unalmas? Abban mi a jó, hogy rakok az ellenre ködöt az meg csak szép nyugodtan áll amíg én agyonverem??
Én ebben nem látok semmi élvezetet... mintahogy abban se, hogy a BottomlessPit 6 pontosan 1600-akat sebez... és abban se hogy a 'stun' effect hatására megintcsak áll az ellen és tűri, hogy agyonverjem... nem rossz az a 'stun' dolog, de akkor legyen a dio2-höz hasonlóan igen rövid idejű
És gondoltam kipróbálom a 'Poison Mist'-et hátha legalább 1 használható csapdája van a DarkElf-nek, de NEM... 1 pontosan 20 sebzést ír a program, de vagy 80-akat sebez... szal ez is bug-os, mint ahogy az egész DarkElf jelenleg... de ha kijavítják a hibákat és a tápos dolgokat visszaveszik az egyik legjobb karakter lesz (mondjuk sztem már most is az)

Kicsit fura, hogy kétszer is találtam vmi WingedHelm unique cuccot... másra nem is nagyon emlékszem... csak kár, hogy DualWield-ezőknek való (+2 DualWield-ből gondolom)

Nemrég olvastam egy egész jó tippet a Seraphim-re... lehet, hogy kipróbálom... egész jól hangzott ahogy megtalálták az egyensúlyt a mágia és a harc között... fel is hívták a figyelmet, hogy a Seraphim esetében az egyik legfontosabb dolog fenntartani az egyensúlyt... akkor egy igazi hentest lehet belőle is faragni

Kis szinten lehet, hogy gyenge az 'Ice Shards' de többen esküsznek arra, hogy magasabb szinteken az egyik legjobb skill
Ha annyian mondják biztos van benne vmi
Tommo
Tommo [44]
Csákány! Szerintem a Dark Elf a legfajinabb karakter. A dualwielddel meg a blade weapon skillek fejlesztésével két dark elf pengével nagyon gyors és hatásos. A battlefog, meg még sok más csapdája miatt néha kicsit túl erős, de nincs igazuk a hivatalosan honlapon íróknak, akik aszongyák, hogy battlefoggal unalmas a játék.
Nemtom ti hogy vettétek észre, de ahogy elnézem max sebzésben a wood elf verhetetlen, a hard hitjével.
A seraphimot emg ne bántsátok, jó kari az, csak vele játszottak még a legkevesebben, de egész ötletes varázslatai vannak.
A battlemagenál mire érdemes gyúrni??Én úgy láttam a FireSpiral nagyon erős, viszont kisszinten az ice shard nem jó, nemtom nagyobbon jobb-e.

Muhhahahahhaha!!

Vissza

Fórumszabályzat