28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Sacred: Diablo fanoknak



Írd ide hozzászólásod:

Deyo
Deyo [909]
Anno még a mágusommal én is találtam 'die on sight'-os cuccokat... emlékszem az amulettet vagy 100k-ért vettem (mondjuk tudott az még mást is)... és valóban jó volt, hogy amikor az ember arrafele lovagolt ahol már járt, akkor ha azt láttam, hogy vki nem halt meg amikor meglátott tudtam, hogy érdemes leverni mert xp + tárgyat is adhat
Amúgy asszem az is egy 'bug' hogy ezért kap az ember xp-t... csak hát mint mondtad az nem igazán jelent semmit... nemtom miért pont ezt a 'bug'-ot kell kiszedni
gothmog
gothmog [5188]
Én még a játék elején találtam két nagyon tápos (ugyanolyan) narancssárga felirítú WingedHelm-et. Több skillt is nyomtak (köztük a DualWield-et), ráadásul csak 7-es vagy 9-es volt a szintkorlátjuk... Csak nemrég cseréltem le egy péci sötét elf sisakra, aminek van egy kis Szauronos beütése, így a külleme tekintetében.
Amúgy tegnap csak egy bahamut's Bond-ot találtam
Az a tulajdonság meg, ami az alacsonyabb szintű szörnyeket látótávolságon belül örök álomba szenderíti, az nagyon durva!
Van egy gyűrűm, ami a "lower level enemies die on shight +5" vagy valami ilyesmi angolul (most nem emlékszem pontosan) tulajdonsággal bír, és amikor visszamentem vele picit olyan helyekre, ahol már jártam korábban, egyszerűen csak esett össze mindenki, aki csak megjelent a képernyőn. Ez nagyon jó! Úgysem jár értük csak 5-10 xp, ami magasabb szinteken semmit sem ér, így viszont meg nem kell velük vesződni! Ez egy nagyon jó ötlet volt a fejlesztők részéről (bár először, amíg csak olvastam róla, hülyeségnek tartottam)!

Endure. In enduring, grow strong.

Deyo
Deyo [909]
Méghogy nem lenne unalmas? Abban mi a jó, hogy rakok az ellenre ködöt az meg csak szép nyugodtan áll amíg én agyonverem??
Én ebben nem látok semmi élvezetet... mintahogy abban se, hogy a BottomlessPit 6 pontosan 1600-akat sebez... és abban se hogy a 'stun' effect hatására megintcsak áll az ellen és tűri, hogy agyonverjem... nem rossz az a 'stun' dolog, de akkor legyen a dio2-höz hasonlóan igen rövid idejű
És gondoltam kipróbálom a 'Poison Mist'-et hátha legalább 1 használható csapdája van a DarkElf-nek, de NEM... 1 pontosan 20 sebzést ír a program, de vagy 80-akat sebez... szal ez is bug-os, mint ahogy az egész DarkElf jelenleg... de ha kijavítják a hibákat és a tápos dolgokat visszaveszik az egyik legjobb karakter lesz (mondjuk sztem már most is az)

Kicsit fura, hogy kétszer is találtam vmi WingedHelm unique cuccot... másra nem is nagyon emlékszem... csak kár, hogy DualWield-ezőknek való (+2 DualWield-ből gondolom)

Nemrég olvastam egy egész jó tippet a Seraphim-re... lehet, hogy kipróbálom... egész jól hangzott ahogy megtalálták az egyensúlyt a mágia és a harc között... fel is hívták a figyelmet, hogy a Seraphim esetében az egyik legfontosabb dolog fenntartani az egyensúlyt... akkor egy igazi hentest lehet belőle is faragni

Kis szinten lehet, hogy gyenge az 'Ice Shards' de többen esküsznek arra, hogy magasabb szinteken az egyik legjobb skill
Ha annyian mondják biztos van benne vmi
Tommo
Tommo [44]
Csákány! Szerintem a Dark Elf a legfajinabb karakter. A dualwielddel meg a blade weapon skillek fejlesztésével két dark elf pengével nagyon gyors és hatásos. A battlefog, meg még sok más csapdája miatt néha kicsit túl erős, de nincs igazuk a hivatalosan honlapon íróknak, akik aszongyák, hogy battlefoggal unalmas a játék.
Nemtom ti hogy vettétek észre, de ahogy elnézem max sebzésben a wood elf verhetetlen, a hard hitjével.
A seraphimot emg ne bántsátok, jó kari az, csak vele játszottak még a legkevesebben, de egész ötletes varázslatai vannak.
A battlemagenál mire érdemes gyúrni??Én úgy láttam a FireSpiral nagyon erős, viszont kisszinten az ice shard nem jó, nemtom nagyobbon jobb-e.

Muhhahahahhaha!!

Vissza

Fórumszabályzat