, kb 50-es szintig el lehet vele harcolgatni bottal, kardal és egy kis mágiával, de hosszú távon nem kifizetődő harcosként fejleszteni, mert negyed olyan jó harcos sem lesz belőle mint akármelyik másik kariból...
Ha a játék eleji harcot választod akkor a long-handled weapons és a weapon lore skill fog kelleni, ezeket azért nem kell túl fejleszteni
Mivel mágus kellenek ilyen skillek is, pl: air magic, earth magic, water magic, fire magic, hogy melyiket válaszd? Az attól függ milyen varázslatokat fogsz használni, érdemes legalább 2 mágia iskolából választani, a fireből a fire spiral elég erős, sokáig tart, hatásos de viszonylag lassú az újratöltődés, az earthból a meteor iszonyú erős de lassú a töltődése, airból a lightning strike gyors, de nem sebez túl nagyot viszont több ellenfelet sebez, a waterből az ice shards nagyon jó, gyorsan töltődik és területre hat, sebzése kicsinek tűnhet, de az 1db jégszilánkra vonatkozik és rengeteget lő ki!
A meditation és magic lore, ha lehet legyen nagyjából azonos szintű veled.
(idáig: weapon lore, long-handled wp, 2 magic iskola=4) és még maradt 2 skill, erősen ajánlott a constitution, az utsó skillnek jó a parrying vagy az agility hogy magas legyen a védelmed, (ha egykezes botot és pajzsot akarsz használni akkor inkább parrying).
Ha a harcot teljesen ki akarod hagyni, akkor ugyebár a weapon lore és a long-handled weapons kilőve, és így marad 2 skilled amit izlés szerint kioszthatsz..
Van-e élet a halál ELŐTT?
