Fizikai modellezés?! heh
Hová kell itt fizikai modellezés? Ez nem akciójáték. Itt nincsenek röpgödő rongybaba efektussal összeeső hullák. Dobozokat sem kell cipelgetni vagy dobálni és igazándiból egy olyan helyzetbe sem kerülsz a játék folyamán ahol érzékelnéd a fizikát.
"Ha állat lennék nem tartanék embert a lakásban!"
Mi az, hogy nincs szükség grafikai javításra? Művészileg tényleg elég, ha marad a kotor 1 szintje, de néhány kivételtől eltekintve egy szűk folyosó járkáltunk az 1-ben. Igen, a "szabadban" is. Pl: Dantooine, Kashyyyk. Ezalól csak a Tatooine kivétel. Megpiszkálhatnák tehát egy kicsit a a grafikus motort. És fizikai modellezés sincs a játékban. Úgyhogy szerintem lenne jobb dolguk is, mint új erők kitalálása.
Egyébként a producer az E3-on (hmm... alkohol hatása alatt) elárulta a PC Gurunak, hogy nem terveznek semmi komolyabb újítást. Persze rögtön próbálta enyhíteni, de akkor is elszólta magát.
És miért baj, hogy nincs újítás? Mert újítások kellenek. Pl ott van a Jedi Academy, ami szinte ugyanaz, mint a Jedi Outcast. Ki játszik vele egy évvel a megjelenése után? Gyakorlatilag senki.
LOL! Hát ez nagyon értelmes megjegyzés volt tőled!

Tudod a grafikán nem javítanak sokat, mivel nincs is rá szükség!

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
Hát nem tudom, szerintem marhára össze lesz csapva, ülnek a babérjaikon meg minden. Az előzetes képek eléggé rémisztőek (ugyanaz mint a kotor 1, csak mások a szereplők), és a PC Guru is eléggé lehordta...