28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ANTANT (I.vh. stratégia-magyar nyelven)



Írd ide hozzászólásod:

Petyo
Petyo [3973]
jah értem, nekem csak szimplán hülyeségnek tűnt

Akkor már hívom is az efbíájt!

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Axon
Axon [105]
Tudom, hogy elég abszurd a levezetésem, de én pont annak is szántam, egy kis humoros csipkelődésnek.
Egyébként pedig sosem tagadtam, hogy én Lőttem le Kennedyt
Petyo
Petyo [3973]
Miről beszélsz?
Én nem aláztam a játékodat. Egy szót sem szóltam róla. Az ha egy játék nem tetszik (nem mondtam, hogy az antant nem tetszik, mert nem ismerem, és ismétlem, nem is aláztam, mert egy szót sem szóltam róla), és én ennke hangot adok, az nem jelenti azt, hogy az én kedvenc játékom szar, és nem tud élvezetet okozni, és ezért máshova járok fikázni, mert az jó. Ez illogikus, és hülyeség. nem tudom, hogy kombináltad ki.
És ha ilyen gondolatmenetet követünk, akkor egy-két lépés, hogy kiderüljön ki orvlőtte le Kennedy elnököt.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Axon
Axon [105]
Viszont egy jó játék lelki kielégülést nyújt és boldogság hormonokat termel. Egy ilyen ember pedig nem bántja más játékát
Látod veled ellentétben én nem járok a CM topicba alázni a játékot.
Most akkor az a kérdés kinek nyújt nagyobb lelki gyönyört a kedvenc játéka? Aztán ebből már csak egy lépés, hogy megállapítsuk melyik is a jobb játék a kettő közül
Petyo
Petyo [3973]
"Persze ez csak elsőre tűnik, így hiszen ha annyira tökéletes lenne az a bizonyos CM akkor sokkal kevesebb időd lenne más topikokba járni fikázni."
A kettő hogy is jön össze? Ha van 10 percem nem ülök neki CM-ezni, mert ez nem az a játék. Egy CM ütközet min. 2 óra.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Axon
Axon [105]
".... meg amit akarsz."
Nos, én már eddig is kifejtettem, hogy mit akarok. Ez most jelenleg az Antant nevű játték.
Hogy te mit akarasz, az természetesen a te magánügyed, de azért úgy látom sikerült megtalálnod álmaid játékát. Persze ez csak elsőre tűnik, így hiszen ha annyira tökéletes lenne az a bizonyos CM akkor sokkal kevesebb időd lenne más topikokba járni fikázni.
Pras
Pras [5492]
Egyébként, csak hogy kukacoskodjak: hidd el nekem, hogy a CM-ben is van lövészárok, rókalyuk, szögesdrót, meg amit akarsz.
Axon
Axon [105]
Igazad van, tényleg nincs benne lövész árok, de hidd el játék közben nekem ez fel sem tünt hiányosságnak. Hozzáfűzném, hogy én a Combat Missionban sem találkoztam lövészárokkal, bár ott sem hiányzott.
Nem tudom mennyit játszottál vele, de mint a legtöbb játékban, ebben is lehet különféle taktikákat kidolgozni, bár nem tudom, hogy a képeken hogyan szokott látszani a "taktika".
Veled ellentétben én játszottam a játékkal és nem álltam le röhögni a napraforgókon, de elismerem, hogy sokaknak nagyon kevés kell a szórakozáshoz.

"Ha neked az a realizmus, hogy termelsz-klikkelesz-hentelsz"
Erre igazából nem kellene válaszolnom, hiszen elegendő ha megnézed a mai játékfejlesztők eladási statisztikáit, de azért leírom, hátha nem tudod értelmezni az adatokat.
Igen a mai játékok 90 %-ban elegendő ha valaki - a te szavaiddal élve - "termelsz-klikkelesz-hentelsz" és ezeket a játékokat több millióan meg is veszik és boldogan játszanak vele.
savanyu
savanyu [903]
Igen, igen...
Azonban -bár nekem nincs meg a játék- sehol nem láttam a képeken lövészárkokat, vagy bármiféle taktikára utaló jelet. A napraforgómező pedig röhejes volt... Ez a Cossacks-nál még elmegy, de itt már kicsit mások voltak a távlatok...
Ha neked az a realizmus, hogy termelsz-klikkelesz-hentelsz, s mindezt nagyüzemi méretekben, akkor egészségedre. Maradok a Combat Mission-nél...

Dugjunk pulykákat a homérumba!

Axon
Axon [105]
Csatlakoznék az előttem szólókhoz a játék védelmében. Szerintem sem túl élethű az a háborús játék ahol 20 egységgel bármit le lehet tarolni. Itt szó szerint ezer számra kell kiképezni a katonákat és százszámra küldeni őket a halálba. Ez egy I. vh-s rts. Ha valakinek minimális ismeretei vannak a témában az tudja, hogy ez volt az a háború ahol a legnagyobb méretű értelmetlen mészárlás zajlott. Gyakorlatilag ezerszámra terelték a halálba az embereket. Itt most elsősorban a totális értelmetlenségre gondolok, ahol a lövészárkok közötti néhány méterért dúlt öldöklő harc, míg pl. a II. vh-ban azért komplett országokat sikerült elfoglalni jóval kisebb emberáldozatokkal.
Ezt a hihetetlen nagy mészárlást sikerült remekül lemodellezni ebben a játékban. Itt csődött mondott volna mindenféle csili-vili 3d-s grafika, hiszen több ezer egységet nem lenne képes - jelenleg - egyik 3d-s motor sem mozgatni, nem is beszélve e gépek teljesítményéről.

Tegnapelőtt fejeztem be egy gigantikus multit. 5 gépi ellenfél ellen harcoltam, bár a gépi ellenfelek nem voltak szövettségben. Amolyan mindenki-mindenki ellen volt. Valami hihetetélen méretű mészárlás kezdődött, ahol a legváratlanabb helyzetekben jelentek meg újabb csapatok és mészároltak mindenkit ahol értek. A végére én 46 ezer egységet gyártottam le és 120 ezret mészároltam le, nem is beszélve az ellenfelek adatairól. Na ezek a számok már megegyeztek az I. vh egyes nagyobb hadmozdulatainak veszteségi adataival.
Melyik más játék tud hasonlót produkálni? Ezek után nevetséges, ha valaki a grafikát kritizálja vagy az épületek méretét.

Vissza

Fórumszabályzat