28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Doom 3: Resurrection of Evil



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28898]
Ajjajj. Megintcsak nem értek egyet veled. Akkor hagyjuk a gravitémát. De az tény, hogy az ész nélküli hentelésnek full uncsi monoton pályákon nincs sok értelme. A grafika önmagában nem tesz jóvá egy játékot!!!! (Ez az én véleményem.) Tény, hogy kegyetlen jó lett a doom 3 engine, futott is 1024 ultra detailen, de ez nem volt elég ahhoz, hogy élvezzem is! És hogy őszinte legyek a hl2 grafikája sokkal de sokkal jobban bejött mint doom-é! A hl2 szép volt, élvezetes, nem feltétlen csak mészárlásból állt. Én minden egyes percét élveztem hl-nek, míg doomot kb. negyed óra után megutáltam. De mondom ez az én szerény véleményem a 2 gémről. Biztos van aki meg a hl2-t gyűlöli, és doomot isteníti. Nem vagyunk egyformák.
kEnAcE
kEnAcE [9563]
Nem volt koppintás. Párhuzamosan fejlesztették a két játékot, és a gravity gun-t direkt nem rakták bele a simába a kétcsövúvel együtt, hogy legyen újdonság. A Doom 3 mindig is az agyatlan hentelésről volt szó, lehet, hogy uncsi de a grafika kárpótol mindenért, ami a HL2-ről nem mondható el.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Peace
Peace [28898]
Én meg meg sem szerzem. Doom 3 is egy rakás szenny szutyok volt!!! Agyatlan monoton hent. Véget nem érő egyforma pályákkal. Az elejé még tök érdekes volt, pontosan addig amég el nem kezdtek jönni a démonok meg zombik. Onnantól egy unalmas észnélküli mészárlás az egész. Beraktam godmódot, hogy mostmár csakazértis végigmegyek, és megnézem mi az end. És még örökélettel is csak megyek csak megyek, és jönnek a szörnyek és jönnek. Azt hittem sosem lesz vége!!!! Gyűlölöm az ilyen játéokat! Az meg végképp szánalom, hogy lenyúlták hl-ből a gravigánt. Mondjuk project snowblind is lenyúlta. De mind1. Na csak ennyit akartam mondani az egész doom3-témáról. De akinek bejön, annak jó játékot kívánok!
Drafta
Drafta [874]
Na igen, a Doom is kezd mutálódni
visszagondolva az első két részre, azokban pont a Serious Sam-féle "menj és hentelj" volt a "lényeg", jó kis pokoli környezetben, nem kellett "bajlódni" holmi feladványokkal vagy keresgéléssel, lopakodással, tényleg magára az akcióra lehetett koncentrálni, nem volt sallang, de nem is hiányzott belőle...
a sima Doom3-ban is mindez bejött volna, ha nem lenne vaksötét a pályák javarészén, és nem kezdene monotonná válni egy idő után....legalább para az volt
a RoE-ben viszont szerintem már az első két pályán is marha idegesítőek az össze-vissza vibráló fények, egyszerűen megfájdul tőle az ember szeme...ez a gravity gun koppintás pedig, váhh....elhülyéskedték az egészet..biztos van benne valami jó is, de az már nem Doom, mindenesetre nálam az 5. pálya után uninstall.
sad
sad [92]
Ha azt mondjuk, hogy jót tesz a gravity gun és a bullet time akkor elismerjük, hogy nagyon is hiányzott eddig a változatosabb taktikai játékmenet, ami más nagy FPS ekben alapból ömlesztve benne van.

Ha legközelebb beleraknak jármű használatot, tárgyhasználatot, több NPC-t, csapat harcot,nagyobb tér akkor pedig végképp beigazolódik, hogy a Doom is, majmolja a többi FPS-t.

Szóval csak azt mondom, hogy ha valaki, szereti a Doom 3-at akkor azért kedvelje ami. Pokoli horror hangulat, egyszerű játékmenet.

Vissza

Fórumszabályzat