28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warhammer 40.000 - Winter Assault



Írd ide hozzászólásod:

kopé
kopé [38449]
sztem amint meghal a warboss teleportálni kell a boseginereket vagy micsodákat (), és költöztetés 100al, semmi védelem, semmi, 1szerüen csak futás...
De akkor ezek szerint, nem is szabad beállni az elején se védekezni, hanem 1ből támadni a bázist, ahogy megvan a sereg, mert minél tovább maradunk, annál inkább meggyengülünk...
Barthezz
Barthezz [54727]
Áhá, webway gate, LOL Vazze már megint elfelejtettem, hogy be lehet menni az épületbe és máshol kijönni, ilyen nincs! Én meg rohangásztam megint fél órát fel alá a hősömmel, utat keresve... Kész. Ki fogom írni a monitoromra csupa nagybetűvel, hogy legközelebb ne felejtsem el

Amúgy természetesen volt Seer Council osztagom is, de abból max. csak egy lehet, így a maradék pénzemből kénytelen voltam ranger-öket venni. Meg Seer Council-okhoz energia is kell, ami meg ezen a pályán nincs, mivel nem lehet erőművet építeni (vagy csak én vok megint béna és nem tom hogyan kell eldarokkal energiát csinálni? )
Meg mellesleg a hősömön kívül minden egységem meghalt, az a roham, ami a Warboss kinyírása után jön, egyszerűen brutális!

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Feri bácsi
Feri bácsi [392]
Ugyancsak gyorsan kell költözködni. Sok épületet ne is nagyon húzz fel az első két helyen. Csinálj több Bonesingert, akkor gyorsabban melóznak, ha ketten vagy hárman csinálnak egy dolgot. A hőst csatold a Seer Councilhoz, a rangereket állítsd mögéjük és tartsd magad az első helyen.Ha szorul a hurok, tedd a csapataidat a legközelebbi Webway Gate-be, és könnyen átköltöztetheted őket a második, majd a harmadik "telephelyig". Nálam ez volt a legszivatósabb pálya.

Hófehérke és a gyászoló hat törpe kérésére, a kivánságműsorban a U2-tól a "Vidor without you".

Vissza

Fórumszabályzat