28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Final Fantasy



Írd ide hozzászólásod:

Norad2
Norad2 [2064]
Fishmachine:
Szivesen. Ha elakadnál csak szólj ide vagy ha nem válaszolnék huzamosabb ideig akkor mailban.
Amúgy utolsó fegyver nem lényeges. Zell-nél nem az számít, hanem azok a fighting újságok amikben a combói vannak. Az str-jét akár a legbénább fegyverében is maxra fel tudod nyomni.
Mondjuk Zellhez nemigen értek. Sosem bírtam az ilyen billentyűzetkombós szereplőket. Nemigen használtam őt.
Nálam Squall, Quistis, Irvine-val nyomúlok, emrt mindegyiküknek jó, tömegre is ható erős limitjeik vannak. Vagy a két szereplő helyett Szoktam Rinoa-val is, mert azért neki is vannak jó kombói, de kiszámíthatatlanok. Slephie-nek meg nem könnyű össszehozni a the end-jét



Moo-to-cycle: Ez is egy vélemény.
DE:
Egyáltalán nem kötelező GF-eket használni. Én első CD után nem is szoktam túlságosan igénybe venni őket, mert aki okkos addigra olyan varázslatokat tud összeszedni, hogy simán fegyverrel nagyobbat sebez mint gf... CSak kell hozzá ész hogy rendesen be tudd kalibrálni a karakteredet.
A fejlődésrendszer piszok egyszerű: Harcok után jár az exp
Amúgy tök mind1 hogy mekkora szinten van a karid, mert nem az számít, hanem hogy rendesen be tudod-e állítani a karid. És ha be tudod gyak sebezhetetlen vagy. Ezt ezt imádom legjobban az öszes FF közűl. Ezt a rendszert, mert szabadon alakíthatom a karim ahogyan nekem tetszik/a hejzet megkívánja.
Squall és Cloud nem hasonlítanak túl sokban. Squall egy átlagos srác, míg Cloud az ami. Mindekettőnek más a problémája...
A játékidőddel meg max az a gond, hogy mindenhova rohansz és nem mész a mellékszálakon, mert nem tolják az üleped alá mint a többi FF-ben. Ha mellékszálat akarsz akkor azt meg is kell szerezned magadnak... +Ott a kártyázás lehetősége. Nálam volt hogy 120 óra alatt vittem végig mire meglett amiket akartam...

OTAKU

Vissza

Fórumszabályzat