Mivel egyetértek PrasCo topiktársam és barátom véleményével, sőt, osztom szemléletmódját, ezért reagálnék a kérdéseidre.
Bár kb. annyit fog érni, mint a szarnak a pofon, de azért lássuk:
"Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld."
Elsősorban azért, mert magyar cégek vagytok, és ezért kritikusabbak vagyunk veletek szemben. (Ti is, meg a Digital Reality is.) Főleg, ha leragadtok egy szinten, ami velőig lerágott csontokat tartalmaz, meg 0 , azaz NULLA innovációt.
Miért kell nektek tucat, kaptafa játékokat csinálni?
Tudjuk, hogy "mindeható istenetek" a cdv egy hihetetlen faszkalap banda, de azért ezt mégsem kellene. Miért nem tudtok valami MARADANDÓ, ÉRTÉKES programot fejleszteni, ami nem csak a 8-12 éves korosztályt célozza meg. (Lásd a sokat emlegetett Combat Mission-t, aminek a pl. topikja még akkor is menni fog itt a dome-on, és a hivatalos oldalon amikor a ti játékaitokra már senki sem fog emlékezni.) Maradandó, értékes - nagy szavak. Lefogadom, hogy azzal fogsz kontrázni, hogy "dehát ez egy szórakoztató műfaj". Igen, de ha már lehetőség van vmi minimális ismeret játszva történő átadására, akkor miért kell pontatlan dolgokkal megtölteni a fejeket. Tudod: EDUTAINMENT a varázsszó, jó lenne rá odafigyelni.
Nem veszitek észre, hogy ez egy egyirányú zsákutca, ami lehet, hogy pillanatnyilag fejőstehén, de sehová nem vezet, és a végén belefuttok a kurva nagy pénzügyi sallerba?
Mit csináltok, ha kijön a Sudden Strike 3, az Officers, és a WW2RTS?
"így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát" - ezt a rossz embereknek mondod. Ha elutasítanánk, nem készítenénk ezzel foglalkozó weboldalt, nem multiznánk pl. a Red Orchestrával, és nem gyártanánk Combat Mission magyar pályacsomagot - mindezt teljesen non-profit alapon, lelkesedés által hajtva. Megkockáztatom, hogy nekünk többet jelent ez az egész, mint akár neked v. a kollégáidnak.
"lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla..."
Te is tudod, hogy a nagyobb gamer újságok véleménye megbízhatatlan, képesek az egekig hypolni mindent és mindenkit, ha stimmel az összeg a számlán.
Én ennyit tennék hozzá a vitához.
Jó lenne látni, hogy a tehetségetekkel egy tényleg innovatív, igényes, párját ritkító, realitástól nem elrugaszkodott programot fejlesztenétek. Hidd el, én lennék a legboldogabb, és csakazértis eredetiben venném meg, de amíg ez a helyzet, egy lyukas garast nem adnék a játékaitokért (és nyugodj meg, még legrosszabb esetként sem tölteném le őket.)
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Rush for Berlin
Egészen pontosan mi a lélek eladása, kérlek definiáld. Mitől érne többet bármelyik játékos, mint a másik? Mitől lenne fontosabb az egyik véleménye a másikénál? Miért kell köpködni arra a több százezer emberre, aki szereti ezt a témát és ezeket a játékokat?
Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld. Ha érdekel, akkor érdemesebb lenne egy sajtóközlemény helyett esetleg néhány preview-t elolvasni, vagy megvárni a teljes verziót és legrosszabb esetben letölteni.
Hogy mennyi újdonság lesz benne és mennyire lesz rókabőr? Ezt majd mindenki eldönti saját maga megjelenés után, a Spellforce sem Warcraft klón attól, hogy mindkettő fantasy környezetben játszódik, így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát, az érezni fogja, hogy mi a különbség. Persze lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla és azokat az embereket akik megveszik, de nincs sok értelme. Senki nincs rákényszerítve, hogy játsszon vele, javaslom hagyjuk ezt meg azoknak, akik vevők a témára. A többiek nyilván fognak találni mást az idén megjelenő sok száz egyéb játék közül.
Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld. Ha érdekel, akkor érdemesebb lenne egy sajtóközlemény helyett esetleg néhány preview-t elolvasni, vagy megvárni a teljes verziót és legrosszabb esetben letölteni.
Hogy mennyi újdonság lesz benne és mennyire lesz rókabőr? Ezt majd mindenki eldönti saját maga megjelenés után, a Spellforce sem Warcraft klón attól, hogy mindkettő fantasy környezetben játszódik, így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát, az érezni fogja, hogy mi a különbség. Persze lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla és azokat az embereket akik megveszik, de nincs sok értelme. Senki nincs rákényszerítve, hogy játsszon vele, javaslom hagyjuk ezt meg azoknak, akik vevők a témára. A többiek nyilván fognak találni mást az idén megjelenő sok száz egyéb játék közül.
Gratulálok a magyar játékiparnak. Semmi másról nincs szó, mint arról, hogy eladták a lelküket. Megint.
Imperium Galactica, SWINE. Ennyi. Körülbelül ennyi azon játékok száma, melyek úttörőek, kreatívak, merészek és zseniálisak voltak.
ÉBRESZTŐ! Nézzetek már körül. Panzers, Desert Rats vs. Afrika Korps, Panzers Phase Two, Rush for Berlin...
EMBER! Nem tűnik fel valami!?
Grafika? Hol szép a grafika? Ennek a grafikának az alapját már a SWINE megvetette, nézd meg ezt, és ezt. Ha ez az az előrelépés, amit ennyi év alatt illett volna összehozni, akkor nem akarom tudni, mi lett volna akkor, ha nem is kísérleteznek "fejlesztéssel."
És persze azt se vedd észre, hogy mind HP, mind tank, mind ugyanúgy lövi egymást mind tíz centiről, mind úgy füstöl és mind úgy robban fel; csak most az már lejárt, hogy a Panzer IV. és a T-34/76 9,35 másodpercig lövi egymást, aztán eldurran a T-34, mint egy petárdagyár: most már az a májer, hogy Pz. Mausok meg IS-3-asok lövik egymást 9,35 másodpercig, aztán eldurran az IS-3, mint egy petárdagyár. És már akárhogy számolom (még ha a Panzers-et ki is hagyom, pedig már akkoriban is nagyon "rókabőr" gyanús volt, de akkor még lehetett hinni egy Stormregion-nek...), min. három játék "óta" etetik meg az emberrel ezeket az abszolút nulla, pénzért összecsapott tucatszarokat, és még azt is elérik vele, hogy mosolyogjon, hiszen ez most a "brand new WW2, és EZ a fasza ám!"
Ennél még a C&C-is mérföldekkel jobb volt; még ha nem is újított játékmenetileg, de legalább történet volt, és valami plusz.
Ebben, plusz? Két új multiplayer-mód? AZZZZTA! Háttezelképesztő, máris fel van jogosítva a T. Vásárló, hogy min. 8E pénzt lerakjon az asztalra, aztán ha már lassul a buli, kidobunk még egy gammát, amiben mondjuk kicseréljük a Maus-t gonosz náci lépegetőre, aztán a hülyegyerek még két hétig eljátszik vele 15E-ért...
Hát, jó játékot hozzá.
Imperium Galactica, SWINE. Ennyi. Körülbelül ennyi azon játékok száma, melyek úttörőek, kreatívak, merészek és zseniálisak voltak.
ÉBRESZTŐ! Nézzetek már körül. Panzers, Desert Rats vs. Afrika Korps, Panzers Phase Two, Rush for Berlin...
EMBER! Nem tűnik fel valami!?
Grafika? Hol szép a grafika? Ennek a grafikának az alapját már a SWINE megvetette, nézd meg ezt, és ezt. Ha ez az az előrelépés, amit ennyi év alatt illett volna összehozni, akkor nem akarom tudni, mi lett volna akkor, ha nem is kísérleteznek "fejlesztéssel."
És persze azt se vedd észre, hogy mind HP, mind tank, mind ugyanúgy lövi egymást mind tíz centiről, mind úgy füstöl és mind úgy robban fel; csak most az már lejárt, hogy a Panzer IV. és a T-34/76 9,35 másodpercig lövi egymást, aztán eldurran a T-34, mint egy petárdagyár: most már az a májer, hogy Pz. Mausok meg IS-3-asok lövik egymást 9,35 másodpercig, aztán eldurran az IS-3, mint egy petárdagyár. És már akárhogy számolom (még ha a Panzers-et ki is hagyom, pedig már akkoriban is nagyon "rókabőr" gyanús volt, de akkor még lehetett hinni egy Stormregion-nek...), min. három játék "óta" etetik meg az emberrel ezeket az abszolút nulla, pénzért összecsapott tucatszarokat, és még azt is elérik vele, hogy mosolyogjon, hiszen ez most a "brand new WW2, és EZ a fasza ám!"
Ennél még a C&C-is mérföldekkel jobb volt; még ha nem is újított játékmenetileg, de legalább történet volt, és valami plusz.
Ebben, plusz? Két új multiplayer-mód? AZZZZTA! Háttezelképesztő, máris fel van jogosítva a T. Vásárló, hogy min. 8E pénzt lerakjon az asztalra, aztán ha már lassul a buli, kidobunk még egy gammát, amiben mondjuk kicseréljük a Maus-t gonosz náci lépegetőre, aztán a hülyegyerek még két hétig eljátszik vele 15E-ért...
Hát, jó játékot hozzá.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
